Dead Space Remake: Dialog Isaac Akan Berubah Berdasarkan Seberapa Lelah Dia

EA Motive baru saja menyelesaikan pembaruan pengembang lain untuk pembuatan ulang Dead Space yang akan datang. Selain memamerkan beberapa cuplikan awal baru, streaming langsung pengembang terbaru banyak berfokus pada peningkatan audio, termasuk bagaimana dialog Isaac dapat bervariasi tergantung pada seberapa lelahnya dia.

Selama streaming langsung hari ini, para pengembang mengumumkan sistem baru berjudul “ALIVE,” yang menurut EA Motive akan mencakup “semua komponen pernapasan dan detak jantung Isaac, perjalanan vokal, dan dialog yang dipengaruhi oleh berbagai fitur gameplay mengemudi.”

Saat mengelaborasi lebih lanjut tentang ALIVE, studio merinci arti dari setiap huruf dalam akronim: Adrenalin, Respons Sistem Limbic, Dialog Cerdas, Vitals, dan Pengerahan Tenaga. Sementara masing-masing membentuk sebuah komponen, bagian yang paling menarik dari sistem baru adalah “Dialog Cerdas,” di mana EA Motive menjelaskan bahwa adegan dialog naskah Isaac akan mencakup tiga variasi setiap baris “berdasarkan keadaannya saat ini.”

Tiga variasi: Normal, Fatigued, dan Injured, masing-masing memiliki cara yang berbeda secara drastis Isaac menyampaikan dialog dalam game saat pengembang mendemonstrasikan streaming. Seperti yang Anda harapkan, setiap variasi berbeda, yang membantu mencerminkan keadaan Isaac — jika Isaac terluka, misalnya, Isaac akan sakit secara halus saat menyampaikan kalimatnya.

Tentu saja, perubahan pernapasan Isaac bukanlah hal baru jika Anda memainkan aslinya. Namun, peningkatan audio baru dan sedikit perhatian terhadap detail dalam bagaimana Isaac menyampaikan dialog dan bahkan bagaimana dia bernafas tergantung pada situasinya adalah sentuhan yang bagus untuk remake yang sangat dinanti dari salah satu game horor paling populer dari akhir 2000-an.

Dead Space Remake diperkirakan akan diluncurkan pada “awal 2023.” Meskipun game ini baru akan dirilis kira-kira satu tahun lagi, EA Motive telah berjanji untuk melakukan pembaruan pengembang lain sekitar bulan Mei, yang akan fokus pada desain seni Dead Space Remake.

Taylor adalah Associate Tech Editor di IGN. Anda dapat mengikutinya di Twitter @TayNixster.