Dying Light 2: Stay Human Patch 1.2 Memperbaiki Beberapa Bug Terbesar di Game

Dying Light 2: Stay Human baru saja meluncurkan patch baru, menambahkan sejumlah fitur yang diminta pemain dan memperbaiki banyak bug terburuk dalam game–termasuk masalah yang masih ada dengan “deathloop”. Patch sekarang tersedia untuk PC, dan akan segera hadir di konsol, menurut pengembang Techland.

Patch ini mencakup sejumlah peningkatan kualitas hidup, termasuk fisika ragdoll yang lebih baik, peningkatan kinerja untuk PC lama, dan apa yang digambarkan Techland sebagai “detail yang lebih mendalam dalam pertempuran jarak dekat.” Menggali catatan tempel untuk pembaruan 1.2, detail ini mencakup penyesuaian yang memperhitungkan bobot senjata jarak dekat yang digunakan, buff untuk Biter, dan perubahan pada senjata tajam yang memungkinkan lebih banyak gorey slicing, dicing, dan pertumpahan darah secara umum.

Sedang dimainkan: Ulasan Video Dying Light 2 Tetap Manusia

Dalam hal perbaikan, tambalan telah membersihkan sisa contoh yang diketahui dari apa yang disebut sebagai “deathloop”, di mana pemain mendapati diri mereka sekarat berulang kali dalam keadaan tertentu. Tambalan ini juga menambahkan sejumlah perbaikan pada pencarian cerita di mana perkembangan berpotensi diblokir.

Beberapa pekerjaan juga mengalami masalah stabilitas dengan Dying Light 2, dengan perbaikan untuk crash yang diketahui dan skenario layar hitam. Catatan tambalan lengkap, termasuk di bawah ini, memiliki sejumlah perbaikan besar dan penyesuaian yang dirancang untuk memberi pemain pengalaman yang lebih baik di dunia terbuka Dying Light 2.

Mengingat iklan pra-peluncuran Techland untuk Dying Light 2 sering berfokus pada ukuran dan skala permainan, tidak mengherankan jika banyak bug muncul, dan pengembang telah bekerja keras untuk mengeluarkan hotfix dan patch pasca-rilis. Techland telah berkomitmen untuk mendukung game tersebut selama lima tahun pasca-rilis, termasuk tidak hanya perbaikan tetapi juga konten baru termasuk lokasi baru, DLC cerita, karakter, dan banyak lagi.

Dying Light 2 Patch 1.2

    • Semua kasus yang diketahui dengan “Deathloops” dihilangkan.
    • Memperbaiki blok dalam beberapa pencarian – Into The Dark, Assassination, Sophie dalam The Raid Quest, Hubert di The Only Way Out, Veronika, Nightrunners, The Lost Light, Double Time.
    • Memecahkan masalah dengan zona aman (jam dalam game berhenti, tidak bisa tidur).
    • Masalah stabilitas diperbaiki: crash atau layar hitam dalam situasi tertentu
    • Banyak blok kemajuan cerita diperbaiki
    • Memperbaiki masalah dengan menerima undangan
    • Masalah tantangan diperbaiki: tidak ada senjata saat inventaris penuh, keseimbangan kesulitan ditingkatkan, persyaratan alat ditangani dengan benar
    • Memperbaiki pesta co-op yang muncul di tempat yang jauh
    • Replikasi yang ditingkatkan / diperbaiki dari aktivitas dunia terbuka kota: kincir angin, kandang gantung, peti jarahan, masalah penyelamatan NPC
    • Memperbaiki musuh dan pemain yang jatuh di tanah dalam situasi tertentu
    • Beberapa penurunan kinerja diperbaiki
    • Upgrade Paraglider dan Grappling Hook dapat diterapkan dengan benar untuk pemain yang mendapatkannya selama sesi kerja sama.
    • Hadiah PK Crossbow diberikan dengan benar kepada pemain dalam mode kooperatif. Perbaikan ini akan mencegah munculnya kasus baru.
    • Peningkatan Pertempuran Penting
      • Peningkatan perilaku Penggigit di siang hari. Musuh menempel ke pemain lebih sering yang mendiversifikasi pertemuan musuh.
      • Performa senjata tumpul ditingkatkan untuk mencerminkan rasa bobot.
      • Peningkatan reaksi musuh tergantung pada jenis senjata – untuk lebih mencerminkan bobot senjata.
      • Lawan manusia sekarang dapat memblokir serangan pemain selama waktu reaksi serangan ringan.
      • Reaksi serangan ringan untuk musuh manusia telah dipersingkat.
    • Lawan memasuki ragdolls lebih sering.
    • Ragdoll bekerja lebih alami.
    • Ragdoll berperilaku berbeda tergantung pada jenis senjata yang digunakan.
    • Gaya yang sesuai diterapkan saat jatuh dari ketinggian dan saat mengenai bagian tubuh yang berbeda sambil mempertahankan gaya yang diberikan dari arah pukulan.
    • Ketika ragdoll bertabrakan dengan sekitarnya – suara dan FX yang sesuai dimainkan tergantung pada permukaan tempat tubuh jatuh.
    • Deteksi paku yang ditingkatkan. Musuh sekarang selalu terinjak paku setelah terkena. Selain itu, umpan balik audio spike kini ditingkatkan dan FX baru ditambahkan (ditampilkan berdasarkan momentum fisik tubuh).
  • Perbaikan dan Keseimbangan Malam

    • Jangkauan indra Howler meningkat.
    • Meningkatkan resistensi Howler terhadap senjata jarak jauh.
    • Pengejaran dipicu ketika Howler terkena senjata jarak jauh dan masih hidup.
    • Volatile keluar dari tempat persembunyian lebih cepat selama pengejaran.
    • Level 4 dari pengejaran sekarang lebih sulit.
    • Survivor Sense sekarang bekerja dengan benar dan dapat dipicu tanpa cooldown setelah terkena atau melakukan tindakan parkour tertentu.
    • Perbaikan arsitektur informasi Menu Opsi termasuk. Tab Aksesibilitas khusus.
    • Menambahkan fitur untuk menampilkan, menyembunyikan, atau menampilkan Bilah Kesehatan Pemain, Pemilih Item, dan Indikator Waktu Hari secara dinamis.
    • Pengaturan dinamis untuk Player Health Bar adalah default baru dan menyembunyikan bar saat pemain berada pada kesehatan 100%.
    • Pengaturan dinamis untuk Pemilih Item adalah default baru. Pemilih Item menjadi terlihat saat dalam pertempuran dan saat melakukan aksi pertempuran atau menggunakan D-Pad.
    • Pengaturan dinamis untuk Indikator Waktu Hari adalah pengaturan default baru. Indikator Waktu Siang menjadi terlihat selama periode transisi siang-malam.
    • Semua widget yang disetel Tersembunyi atau Dinamis menjadi terlihat di Extended HUD.
    • Peningkatan Visual untuk HP Pemain dan batang Stamina. Elemen-elemen ini lebih ringan dan warnanya lebih netral.
    • Perbaikan Visual pada meteran kuda-kuda musuh untuk lebih jelas menunjukkan hubungannya dengan senjata tumpul.
  • Peningkatan pada Final Boss Fight

    • Memperbaiki masalah di mana lawan tidak bereaksi dengan benar terhadap pemain lain dan tidak mengubah perilaku yang dapat menyebabkan beberapa gangguan selama bermain CO-OP.
    • Bergantian perilaku lawan di Fase 2 selama bermain CO-OP.
    • Lawan melakukan serangan area lebih sering selama sesi CO-OP.
    • Mempersingkat adegan naratif antar fase dalam pertarungan bos.
    • Peningkatan kecepatan pertarungan bos.
    • Perbaikan urutan akhir permainan. Adegan akhir permainan tambahan telah ditambahkan untuk menyelaraskan gameplay dan adegan outro dengan lebih baik.
    • Busur Peringkat Tinggi sekarang lebih mudah diakses di Merchant dan di dunia.
    • Banshees dan Chargers sekarang lebih mudah terlihat di gerombolan yang Terinfeksi pada malam hari.
    • Memperkenalkan preset kinerja tinggi yang mengoptimalkan grafik yang ditampilkan yang memungkinkan Anda memainkan Dying Light 2 di komputer dan laptop lama.
    • Peningkatan terkait cache PC DX12. Gim ini sekarang bekerja lebih lancar pada peluncuran pertama.
    • Teknologi AVX tidak lagi digunakan dalam game, memperbaiki masalah yang terkait dengan game yang mogok saat peluncuran.
    • Perbaikan dalam pencahayaan luar ruangan.
    • Perbaikan bayangan matahari.
    • Perbaikan pada bayangan sorotan.
    • Peningkatan pada Motion Blur – menambahkan intensitas dan penyesuaian jarak blur.
    • Pukulan pemain dengan senjata tajam sekarang lebih tepat dan memungkinkan Pemain untuk memotong bagian tubuh lawan dan memotongnya menjadi dua dengan lebih mudah (secara vertikal dan horizontal).
    • Audio yang dikerjakan ulang untuk respons pukulan musuh – suara yang berbeda dimainkan tergantung pada kekuatan pukulan dan kerusakan yang dialami pemain.
    • Percikan darah di tanah muncul saat Player mengenai lawan.
    • Jika seorang pemain dekat dengan musuh selama serangan, darah lawan akan memercik di layar.
    • Peningkatan efek darah pada tubuh musuh setelah serangan.
    • Musuh yang mati sekarang interaktif dan bereaksi secara akurat terhadap pukulan dan cedera.
    • Efek baru dari noda darah pada tubuh musuh setelah terkena.
    • FX darah baru telah ditambahkan

… dan banyak perbaikan bug tambahan dan peningkatan kualitas.

GameSpot bisa mendapatkan komisi dari penawaran ritel.