‘Elden Ring’ memperbaiki hal terburuk tentang game dunia terbuka

Untuk masa lalu Sekitar 15 tahun, “permainan peta” telah populer … terlalu populer. Banyak game menghadirkan dunia terbuka luas yang dipenuhi dengan ikon dan daftar tugas yang tak ada habisnya. Apakah ini perendaman? Atau apakah ini simulator tugas? Pikirkan Assassin’s Creed atau Far Cry. Meskipun memuaskan untuk memeriksa hal-hal dari daftar yang harus dilakukan, rasa takjub dan penemuan organik sering kali dikompromikan oleh peta dan UI yang sibuk. Itu salah satu alasannya Cincin Elden sangat luar biasa, karena benar-benar melawan tren ini sambil tetap menawarkan peta terperinci untuk membantu Anda dalam perjalanan. Mengingat kesuksesannya, kami berharap untuk melihat lebih sedikit game dunia terbuka yang dikemas dengan ikon di masa mendatang, dengan penekanan yang lebih besar pada misteri dan keajaiban.

Tunjukkan, jangan beri tahu

Waralaba seperti Assassin’s Creed tidak buruk. Faktanya, angsuran terbaru adalah beberapa yang terbaik dalam seri ini, dengan lingkungan yang menarik untuk dijelajahi. Tetapi ketika Anda membuka peta, apa yang Anda lihat? Lusinan ikon, masing-masing memberi tahu Anda tepat apa yang diharapkan. Setelah Anda mengunjungi area tertentu dan menyelesaikan tujuan apa pun yang menunggu, Anda mendapatkan tanda centang kecil, yang memberi tahu Anda bahwa itu sudah selesai. Wow. Itu tidak berarti menyelesaikan setiap tujuan itu membosankan — tetapi rasa misteri benar-benar hilang karena ikon memberi tahu Anda apa yang diharapkan dari area tertentu. Tanda centang juga memberi tahu Anda bahwa tidak ada yang tersisa untuk ditemukan.

Meskipun peta Elden Ring memang menampilkan ikon untuk Sites of Grace dan bangunan lainnya, sebagian besar isinya tetap misterius, yang merupakan bagian dari daya pikat.Bandai Namco

Apakah ini terlalu banyak informasi?

Di dalam Cincin Elden, beberapa ikon muncul di peta, melestarikan rasa misteri dari hampir setiap area yang Anda temui. Bahkan jika Anda membuka peta untuk mencoba dan mencari tahu apa yang ada di depan, tidak ada yang tahu apa yang menunggu di area tertentu. Itu berarti Anda bisa menemukan gua gelap yang penuh dengan musuh, gereja yang ditinggalkan dengan barang-barang berguna, atau bahkan musuh raksasa yang dapat membawa Anda keluar dalam satu gerakan.

Demikian juga, kurangnya peta bergaya daftar periksa membuat Anda tidak pernah benar-benar tahu apakah Anda telah sepenuhnya menjelajahi suatu area, membuat Anda tetap waspada. Game Souls terkenal karena menyembunyikan rahasia di depan mata, yang diperkuat dalam Cincin Elden. Sebagai contoh, sebuah kota tersembunyi para tukang periuk bernama Jarburg ditemukan di sisi timur sebuah tebing di Liurnia, sebuah area yang kemungkinan besar telah Anda kunjungi berkali-kali.

Menumbangkan harapan

Bahkan kastil tradisional dipenuhi dengan rahasia yang hampir pasti akan mengejutkan Anda.Bandai Namco

Peta gaya daftar periksa yang ditemukan di game Ubisoft sering merusak perjalanan antara dua titik. Kamu tahu pertemuan paling penting hanya akan muncul di tempat menarik, sementara tanah di antara terasa kosong. Dan bahkan ketika Anda sampai ke tempat tujuan tertentu, Anda biasanya tahu apa yang diharapkan karena ikon peta merusak tujuan seperti apa yang menunggu.

Di dalam Cincin Elden, bahkan jika Anda tahu Anda akan segera memasuki kastil atau penjara bawah tanah, tidak ada yang tahu apa yang diharapkan di dalam tembok itu. Anda mungkin menemukan halaman seperti labirin yang penuh dengan tangan terputus raksasa yang menembakkan sihir ke arah Anda, atau bahkan festival yang tampaknya ramah penuh dengan NPC.

Masalahnya, lebih umum untuk tidak tahu apa yang membuat Anda tersandung, dan itulah keindahannya Cincin Elden. Bahkan veteran Souls terperangah saat bermain Cincin Elden, dengan sebagian besar area menampilkan banyak kejutan. Misalnya, ada area bernama Carian Study Hall yang tampaknya mengarah ke jalan buntu, tetapi ada item yang dapat Anda temukan yang membalikkan seluruh bangunan (ala Castlevania: Simfoni Malam). Anda kemudian dapat menjelajahi versi terbalik dari area ini untuk menemukan lebih banyak rahasia.

Hal menarik lainnya tentang Cincin Elden peta adalah bahwa petanya berisi banyak simbol halus yang mudah diabaikan. Ini digambar ke dalam peta itu sendiri dan tidak dapat berinteraksi seperti ikon Site of Grace tradisional. Sebaliknya, mereka hanya memberi tahu Anda bahwa sesuatu berada di area tertentu, tanpa merusak apa itu. Setelah kami menyadari hal ini, kami menjelajahi peta untuk menemukan simbol kecil lainnya yang mungkin kami lewatkan, membuatnya menarik untuk mengunjungi kembali area lama di peta. Tetapi tidak semua rahasia memiliki simbol yang sesuai dengannya, jadi Anda tidak bisa hanya mengandalkannya untuk menemukan semua yang ada di dalam game.

Cincin Elden sangat populer, memuncak pada 953.426 pemain bersamaan di Steam saja selama akhir pekan kedua. Dengan pemikiran ini, mungkin saja pengembang lain akan melihat ke Cincin Eldendesain peta dan mekanik eksplorasi untuk inspirasi, membuang pendekatan daftar periksa yang dulu populer yang telah kami gunakan. Dan kami berharap itu terjadi karena Cincin Elden bisa dibilang contoh terbaik dari eksplorasi yang dilakukan dengan benar, yang akan menginspirasi banyak perbandingan pucat untuk tahun-tahun mendatang.