Ghostwire: Tokyo di PC mendukung DLSS dan AMD FSR

Apakah Anda sedang melakukan pengaturan yang buruk atau sesuatu yang lebih sederhana, pilihan pengguna selalu menyenangkan untuk dimiliki di PC. Munculnya teknik peningkatan dan rekonstruksi selalu membantu dengan mencakar kembali kinerja terlepas dari perangkat keras Anda. Untungnya, Ghostwire: Tokyo mendukung solusi peningkatan kinerja Nvidia dan AMD.

Sementara Ghostwire: Tokyo versi PlayStation 5 menawarkan sejumlah pilihan kinerja yang sehat untuk sebuah konsol, pengguna PC mendapat manfaat dari penyertaan AMD FidelityFX Super Resolution dan Nvidia Deep Learning Super Sampling selain pengaturan grafis tweak yang diharapkan.

Secara teknis, DLSS menawarkan yang terbaik untuk uang Anda dalam hal output visual dan peningkatan kinerjanya. Ini mengacu pada jaringan saraf informasi yang terus meningkat, dengan peningkatan tersebut diluncurkan di seluruh pembaruan, dengan DLSS saat ini pada versi 2.3. Namun, kelemahannya adalah rekonstruksi AI-nya bergantung pada inti tensor kartu RTX. Ini berarti tidak dapat digunakan untuk kelas GPU lainnya, bahkan GPU Nvidia sendiri.

AMD FSR tidak menawarkan hasil yang sama karena menggunakan metode peningkatan spasial yang jauh lebih sederhana. Output visual bervariasi dari game ke game, tetapi di sisi positifnya, FSR dapat diaktifkan pada GPU apa pun. Ini berlaku untuk apakah Anda berada di tim AMD atau Nvidia.

Kedua metode ini akan sangat berguna karena sama seperti versi PS5, Ghostwire: Tokyo menggunakan ray-tracing. Dalam hal ini, versi PC menawarkan refleksi jejak sinar dan bayangan jejak sinar.