Halo Infinite Patch Meningkatkan Animasi Orang Pertama

343 Industries mengungkapkan pembaruan pertengahan musim untuk Halo Infinite yang membahas banyak masalah dengan animasi, resume cepat Xbox, dan banyak lagi

halo catatan tempel pertengahan musim yang tak terbatas

Setelah diluncurkan pada Desember 2021, Halo Tak Terbatas telah melihat banyak keberhasilan dan penghargaan, terutama dengan kampanye. Multiplayer sebagian besar telah dipuji berkat gameplay yang berhasil menangkap nostalgia klasik Lingkaran cahaya pengalaman. Membawa kembali banyak favorit penggemar seperti SWAT dan Slayer klasik, 343 Industries telah mampu menjaga hal-hal tetap segar dengan memperkenalkan elemen layanan langsung ke pengalaman melalui Battle Passes dan acara waktu terbatas seperti Fracture: Tenrai.

VIDEO GAMERANT HARI INI

Namun, sampai pada titik ini, terkadang, merupakan perjuangan karena penggemar tidak terpikat dengan setiap aspek dari Halo Tak Terbatas pengalaman multipemain. Perkembangan Battle Pass telah menjadi titik yang menyakitkan dengan Tak terbatas penggemar, terikat untuk menyelesaikan tantangan mingguan daripada XP yang diperoleh saat bermain. Harga transaksi mikro toko online juga mendapat kecaman karena terlalu tinggi, terutama untuk barang-barang yang banyak dipandang kecil. Untungnya, sebagai game layanan langsung, 343 Industries terus menyempurnakan pengalaman melalui pembaruan terus-menerus.

TERKAIT: Pemain Halo Infinite Bisa Mendapatkan Skin Mongoose Baru Jika Berlangganan Xbox Game Pass Ultimate


Patch terbaru, yang ditunjukkan oleh 343 adalah pembaruan pertengahan musim, membahas banyak masalah yang diajukan pemain. Salah satu elemen yang lebih besar dari pembaruan ini membahas animasi orang pertama untuk memuat ulang dan memanjat, yang sekarang tampak lebih mulus di semua frekuensi gambar. Lanjutkan Cepat juga telah menjadi topik besar untuk Halo Tak Terbatas, yang telah melihat banyak penyesuaian selama berbulan-bulan. Yang terbaru di tambalan ini membuat lebih banyak peningkatan untuk membantu menghubungkan kembali pemain ke multipemain dan layanan penyesuaian. Pemilik digital juga harus melihat lebih sedikit permintaan untuk membeli kampanye.

343 Industries Mengungkapkan Pembaruan Halo Infinite yang Akan Datang Menampilkan Peningkatan untuk Kampanye dan Multiplayer

Baru-baru ini, ada banyak pembicaraan Halo Tak Terbatassistem anti-cheat. Faktanya, anti-cheat adalah alasan besar mengapa Halo Tak Terbatas tetap tidak didukung dengan perangkat keras Steam Deck Valve yang akan datang karena terus menjalani pengujian dengan sistem kompatibilitas Proton. Pembaruan pertengahan musim menambahkan deteksi cheat yang ditingkatkan dan peningkatan anti-cheat lainnya, meskipun catatan tempel tidak membahas secara spesifik atau mengonfirmasi bahwa ini adalah langkah yang diperlukan untuk mendapatkan Lingkaran cahaya di dek uap.


Meskipun pembaruan pasti akan membantu penggemar, masih ada beberapa masalah yang masih dalam proses. 343 mengonfirmasi bahwa masih ada banyak masalah yang diketahui termasuk yang terkait dengan perkembangan Battle Pass dan layar terpisah. Namun, pemain juga menyoroti masalah lain termasuk satu masalah yang terkait dengan bagaimana Halo Tak Terbatas melacak tantangan. Lebih buruk lagi, klip baru telah muncul secara online tentang masalah desinkronisasi selama pertandingan, termasuk satu Halo Tak Terbatas pemain yang ditolak untuk membunuh roket langsung dan malah ditembak mati oleh pemain.

Untuk saat ini, berikut adalah lengkapnya Halo: Tak Terbatas catatan tempel:


Banyak perbaikan datang dari umpan balik Halo Insiders dan tiket Halo Support yang dikirimkan oleh komunitas kami. Terima kasih telah berpartisipasi dan mohon tetap mengirimkan tiket!

GLOBAL

  • Animasi orang pertama, termasuk memuat ulang dan memanjat, kini tampak lebih mulus di semua frekuensi gambar.
  • Efek suara berikut lebih keras dalam campuran audio untuk multipemain dan kampanye:
    • Musuh melempar granat
    • Supercombine The Needler
    • Pemain Ravager menyelesaikan tugasnya
  • Beberapa peningkatan pada Quick Resume di konsol Xbox Series X|S termasuk peningkatan keandalan koneksi ulang ke multipemain dan layanan kustomisasi Halo Infinite. Pemain yang telah membeli kampanye Halo Infinite secara digital juga akan melihat lebih sedikit permintaan untuk membeli Kampanye setelah menggunakan Lanjutkan Cepat.
  • Pemain yang tidak menerima Pencapaian setelah menyelesaikan persyaratannya harus melihatnya terbuka setelah memperbarui dan meluncurkan Halo Infinite.
  • Peningkatan pada keluaran Dolby Vision High Dynamic Range (HDR) pada konsol Xbox Series X|S.
  • Peningkatan akurasi warna saat bermain di PC dengan GPU AMD dan monitor yang mendukung FreeSync. Jika Anda ingin bermain dengan HDR diaktifkan, pastikan HDR diaktifkan di Windows dan Perangkat Lunak/Pengaturan AMD Radeon.
  • Peningkatan stabilitas untuk konsol Xbox One.
  • Peluncuran Halo Infinite dengan driver grafis PC kedaluwarsa sekarang akan mengarahkan pemain untuk mengunduh driver yang direkomendasikan Halo Support.
  • PC dengan perangkat keras Intel Integrated Graphics mungkin mengalami lebih sedikit kerusakan grafis.


MULTIPLAYER

  • Peningkatan deteksi cheat dan peningkatan anti-cheat lainnya.
  • Efek suara untuk menerima kerusakan serta langkah kaki musuh dan tembakan sekarang lebih keras dalam campuran audio multipemain.
  • Jarak Combat Sensor telah meningkat dari 18 meter menjadi 24 meter di Big Team Battle (BTB).
  • Menambahkan telemetri baru untuk membantu pengembang kami mengumpulkan lebih banyak informasi tentang masalah pendaftaran bidikan. Baca analisis mendalam tim pengembangan tentang masalah ini dan rencana mereka untuk mitigasi di masa mendatang: Pengalaman Online Halo Infinite.
  • Setelah menerima larangan perjodohan, pemain dapat memilih tombol Putar di daftar putar perjodohan apa pun untuk melihat kapan larangan mereka akan berakhir. Waktu kedaluwarsa ini akan dalam format MM/DD/YY dan waktu PT.
    • Untuk informasi lebih lanjut tentang larangan Halo Infinite dan cara mengajukan banding larangan, lihat Cara Mengajukan Banding Larangan.
  • Lapisan pelindung Optimal Polish Initiated kini tersedia untuk semua pemain yang telah mengirimkan kode yang valid di Halo Waypoint. Informasi lebih lanjut tentang penawaran promosi ini dapat ditemukan di blog OPI. Jika Anda mengalami masalah dengan promosi ini, hubungi [email protected].
  • Pemain yang berdiri di atas kendaraan yang hancur tidak akan lagi mengalami kegagapan atau desinkronisasi.
  • Daftar putar perjodohan sekarang mencerminkan Perkiraan waktu Tunggu yang akurat.
  • Post-Game Carnage Report (PGCR) sekarang akan mencerminkan tim pemenang yang benar setelah pertandingan online.


KAMPANYE

  • Perbaikan sistem save Campaign untuk mencegah kehilangan data.
  • Item interaktif, seperti log audio yang tidak dikumpulkan dan peti amunisi, sekarang memiliki efek suara dan visual yang diinginkan setelah menyelesaikan misi akhir Kampanye.
  • Deskripsi Artefak Forerunner sekarang muncul dengan benar saat diputar dalam bahasa selain bahasa Inggris.

Pembaruan ini mencakup dua masalah baru yang diketahui:

  • Server Jaringan Area Lokal (LAN) tidak dapat dimulai dari menu dalam game.
    • Server LAN dapat dimulai di Steam dengan meluncurkan Halo Infinite dengan opsi peluncuran berikut: -server -console -lan
    • Solusi ini saat ini hanya tersedia untuk Steam.
    • Masalah ini hanya memengaruhi memulai server LAN di PC. Bergabung dengan server LAN dalam game berfungsi seperti yang diharapkan di semua platform.
  • Daftar putar perjodohan Bot Bootcamp memiliki Perkiraan waktu Tunggu yang tidak akurat. Waktu tunggu yang sebenarnya dapat bervariasi tetapi harus jauh lebih pendek daripada Perkiraan Waktu Tunggu yang tercantum.

Untuk daftar lengkap masalah yang diketahui untuk Halo Infinite, buka bagian Masalah yang Diketahui.

Halo Tak Terbatas sekarang tersedia di PC, Xbox One, dan Xbox Series X/S.

LEBIH: Halo Infinite: Bagaimana Musim 2 – Serigala Lone Datang Bersama Secara Tematis

Sumber: Halo Waypoint

Riot Games Mempekerjakan Mantan Eksekutif Netflix
Riot Games Berinvestasi di Arcane Animation Studio

Pembuat League of Legends Riot Games telah melakukan investasi ekuitas di Fortiche Production, studio animasi di belakang Arcane.

Baca Selanjutnya


Tentang Penulis