Hanya 10% Sesi Permainan Steam yang Menggunakan Pengontrol

Ulasan tahunan Steam memberikan wawasan yang menarik kepada para pemain, termasuk berapa banyak yang menggunakan pengontrol di atas keyboard dan mouse.

pc-gaming-controllers-steam-10-persen-pengguna

Ada banyak variabel potensial dalam game PC, tetapi bagi gamer yang lebih memilihnya sebagai sistem pilihan mereka, itu bagian yang menyenangkan. Menyesuaikan kemampuan grafis dan pemrosesan, aksesori, dan bahkan metode input semuanya terserah pemain, memungkinkan kebebasan yang cukup besar dibandingkan dengan konsol game rumahan rata-rata.

Meskipun opsi ini tersedia untuk sebagian besar gamer PC, tampaknya masih ada beberapa konvensi yang berlaku di antara mereka. Sebuah pengungkapan baru-baru ini dari Uapsalah satu platform game PC terkemuka, menunjukkan bahwa hanya 10% pengguna Steam yang mengandalkan pengontrol game untuk bermain.

VIDEO GAMERANT HARI INI

TERKAIT: Steam Menambahkan 31 Juta Pengguna Baru Tahun Lalu

Di Steam Year of Review 2021, beberapa data menarik terkait controller dibagikan. Menurut Steam, seperti disebutkan sebelumnya, sebagian besar gamer PC memilih untuk menggunakan keyboard dan mouse daripada pengontrol game. Itu tidak berarti bahwa mereka tidak memiliki pengontrol permainan. Steam mencatat bahwa 48 juta pengontrol game terdaftar oleh pengguna di Steam. Namun, itu masih hanya sebagian kecil dari pemain aktif Steam, karena Steam menunjukkan bahwa ada 132 juta pemain yang aktif setiap bulannya.

sony-ps4-xbox-one-connection-easy-controllers

Tentu saja, penggunaan pengontrol sangat dipengaruhi oleh jenis permainan yang dimainkan pemain. Steam mencatat di tempat lain bahwa 70% dari sesi permainan pertempuran dimainkan dengan pengontrol, sementara 90% dari permainan balap dan skating dimainkan. Sementara pengontrol atau tongkat pertarungan sering dianggap sebagai norma untuk game pertarungan, banyak lainnya membutuhkan banyak input kompleks yang bisa lebih mudah dibuat pada keyboard atau mouse. Lainnya lebih suka kemampuan untuk melakukan hal-hal seperti membangun makro pada tombol khusus, memungkinkan mereka untuk melakukan beberapa tindakan dengan cepat. Meskipun opsi ini sering tersedia untuk pengontrol, ada lebih sedikit tombol secara keseluruhan, menjadikan keyboard atau mouse gaming sebagai pilihan yang lebih disukai.


Meskipun memiliki lebih banyak pilihan bukanlah hal yang buruk, perbedaan antara penggunaan pengontrol di PC dan konsol game cukup signifikan. Ini adalah salah satu hal yang menyebabkan disonansi gameplay ketika game dengan cross-play memungkinkan gamer PC dan konsol untuk bergabung bersama. Meskipun kedua konvensi input game memiliki pro dan kontra, jika sebagian besar gamer PC menggunakan keyboard dan mouse, pasti ada saat-saat di mana konsol atau PC memiliki keunggulan di atas yang lain.

Meskipun sejumlah besar pemain memiliki setidaknya pengontrol terdaftar, bahkan jika mereka tidak menggunakannya secara aktif, ini mungkin menggarisbawahi mengapa Kontroler Uap akhirnya gagal. Meskipun perangkat ini dipuji karena membawa beberapa elemen kontrol mouse terbaik ke pengontrol, tampaknya para gamer PC pada akhirnya lebih suka menggunakan metode input PC klasik.


LEBIH: Steam Deck Mungkin Paling Bermanfaat untuk Turnamen Game Pertarungan

Sumber: Steam

valkyrie-elysium-pahlawan wanita
Square Enix Mendominasi Sony State of Play Maret 2022

Square Enix mengambil alih kendali State of Play streaming Sony 9 Maret, dengan banyak pembaruan untuk game yang akan datang serta pengumuman yang baru.

Baca Selanjutnya


Tentang Penulis