Horizon Forbidden West Patch 1.07 Catatan Mengungkapkan Perbaikan Bug & Peningkatan Kinerja

Berita

Murni dalam hal kesetiaan grafisnya, Horizon Forbidden West adalah keajaiban teknis lain dari pengembang Guerrilla Games. Ini adalah permainan yang benar-benar indah yang terlihat sangat luar biasa di PlayStation 5, khususnya. Namun, jauh dari sempurna jika kita berbicara tentang kinerja teknis secara keseluruhan; seperti yang kami catat dalam ulasan kami tentang game bulan lalu, sejumlah besar bug pencarian dan gangguan yang mengganggu sering terjadi.

Ini adalah masalah yang telah diakui oleh Guerrilla sejak diluncurkan, dan tim pengembangan dengan cepat merespons dengan pembaruan untuk meningkatkan paket, dan hari ini kami memiliki satu lagi. Catatan Patch 1.07 yang diungkapkan hari ini menyoroti sejumlah besar perbaikan bug, dan satu atau dua perbaikan cepat yang diharapkan tim akan meningkatkan kinerja sementara saat bekerja pada solusi yang lebih luas untuk beberapa masalah yang paling mendesak.

Berikut gambaran lengkapnya:

CATATAN PATCH

MASALAH DIKENAL

Kami sedang mencari beberapa masalah yang dilaporkan oleh masyarakat. Harap perhatikan bahwa masalah ini belum diperbaiki dalam patch ini, tetapi tim kami sedang menyelidikinya dengan prioritas tinggi.

  • Dalam patch ini, tim telah membuat beberapa penyesuaian pada vegetasi untuk meningkatkan kualitas gambar dalam mode Favor Performance. Beri tahu kami tanggapan Anda. Tim akan terus menyelidiki masalah grafis yang dilaporkan terkait shimmering, sharpening, dan saturasi layar.
  • Beberapa pemain telah melaporkan bahwa ikon Firegleam tidak dihapus dari peta setelah berinteraksi dengan mereka; ini akan segera diperbaiki!
  • Beberapa pemain telah melaporkan bahwa trek musik tertentu terus berulang selama pemutaran. Kami telah menyertakan perbaikan sebagian untuk mencegah masalah ini terjadi di patch 1.06, tetapi masih mencari perbaikan untuk pemain yang mengalami masalah ini. Jika Anda mengalami ini, silakan gunakan Formulir Dukungan untuk mengirimkan video tentang di mana dan kapan musik dapat didengar.

PERBAIKAN DAN PENINGKATAN

Quest Utama

  • Memperbaiki masalah dalam pencarian utama ‘Reach for the Stars’ di mana pencarian tidak akan berkembang dengan benar jika konektor kabel shuttle kedua ditembak terlebih dahulu.
  • Memperbaiki masalah dalam pencarian utama ‘Reach for the Stars’ di mana pemain dapat keluar dari ruang bermain.
  • Memperbaiki masalah dalam pencarian utama ‘The Embassy’ di mana bergegas kembali melalui gerbang Barren Light selama The Embassy akan membuat pemain terjebak di Barren Light.
  • Memperbaiki masalah dalam pencarian utama “Pintu Kematian” di mana pemain dapat memanggil tunggangan mereka di lokasi bawah tanah.
  • Memperbaiki masalah dalam pencarian utama “Pintu Kematian” di mana pemain tidak dapat berinteraksi dengan konsol.
  • Memperbaiki masalah dalam pencarian utama ‘The Sea of ​​Sands’ di mana tujuan untuk membuat topeng selam tidak diperbarui dengan benar, menghalangi perkembangan.
  • Memperbaiki masalah dalam pencarian utama ‘Thebes’ di mana pemain dapat menembus celah geometri di dekat Pembangkit Listrik Bawah Air dan jatuh dari dunia.

Quest Sampingan

  • Memperbaiki masalah di side quest ‘Breaking Even’ dimana pemain tidak bisa berbicara dengan Porguf untuk menyerahkan quest jika Talanah juga hadir di Camp Nowhere.
  • Memperbaiki masalah dalam misi sampingan ‘Shadow in the West’ di mana memuat ulang save dapat memunculkan kembali pemain di luar ruang pertempuran tertutup.
  • Memperbaiki masalah dalam misi sampingan ‘Blood Choke’ di mana Atekka bisa diam tanpa respons di luar Thornmarsh jika pemain mendekat dari arah tertentu.
  • Memperbaiki masalah dalam pencarian sisi ‘A Soldier’s March’ di mana Penttoh bisa menjadi tidak responsif saat bergerak menuju puncak gunung, sehingga menghalangi perkembangan.
  • Memperbaiki masalah dalam pencarian sisi ‘Ayat Kedua’ di mana tujuan “Bicara dengan Zo” tidak diperbarui setelah meninggalkan misi sampingan di tengah jalan.
  • Memperbaiki masalah dalam pencarian sisi ‘Nights of Lights’ di mana tujuan “Kumpulkan Gizmo” tidak diperbarui.

Aktivitas Dunia

  • Memperbaiki masalah dalam balapan Gauntlet di mana dalam kasus yang jarang terjadi, balapan tidak dimulai setelah menyelesaikan latihan lari.
  • Memperbaiki masalah dalam balapan Gauntlet di mana datang di tempat terakhir bisa dihitung sebagai kemenangan.
  • Memperbaiki masalah di Gauntlet Run: The Stillsands, di mana pemain dapat diarahkan untuk memainkan Aktivitas sebelum Aktivitas dapat dimulai.
  • Memperbaiki masalah dengan kontrak penyelamatan Elusive Fanghorn di mana pencarian terkadang tidak selesai dengan benar.
  • Memperbaiki masalah dengan kontrak penyelamatan Elusive Fanghorn di mana jejak mesin tidak akan muncul jika pemain melakukan perjalanan cepat selama objektif.
  • Memperbaiki masalah dengan kontrak penyelamatan ‘Ravager Cannon’ di mana tujuan tidak diperbarui dengan benar jika pemain melepaskan salah satu meriam dengan kerusakan tinggi, serangan air mata tinggi.
  • Memperbaiki masalah dengan kamp Lie Regalla Timur di mana memuat penyelamatan yang dilakukan di api unggun akan menempatkan Aloy di api unggun yang berbeda.
  • Memperbaiki masalah di Salvage Contract Ancient Relics, di mana tujuan “Mengumpulkan Relik Kuno” akan tetap macet pada 2/3.
  • Memperbaiki masalah di Regalla Camp Devil’s Grasp di mana musuh tidak dapat melakukan respawn setelah memuat ulang save game selama tujuan “Bunuh Pemimpin Pemberontak”.
  • Memperbaiki masalah di Rebel Outpost Jagged Deep di mana pemain bisa berteleportasi melintasi peta saat memuat ulang save game.
  • Memperbaiki masalah di Sunken Cavern: The Gouge, di mana pemain bisa berenang melalui celah di dinding gua.

UI/UX

  • Menambahkan opsi ‘Selalu Mati’ untuk senjata & amunisi, dan alat & ramuan dalam opsi HUD Kustom.
  • Memperbaiki beberapa ikon pakaian yang menggunakan aset yang salah di menu inventaris.
  • Memperbaiki masalah pada peta di mana gerakan tidak wajar akan terjadi saat memusatkan tampilan pada pemain atau tujuan pencarian.

grafis

  • Menambahkan transisi yang lebih mulus antara lapisan awan Troposfer dan Cirrus, dan pencocokan pewarnaan yang lebih baik dari awan Anvil dan Cirrus supercell.
  • Memperbaiki masalah dengan Very Large Array Tallneck di mana model akan menampilkan detail level rendah pada jarak tertentu.
  • Membuat beberapa penyesuaian pada vegetasi untuk meningkatkan kualitas gambar dalam mode Favor Performance.
  • Memperbaiki instance lampu putih yang berkedip-kedip di quest utama ‘Death’s Door’.
  • Peningkatan stabilitas kedalaman bidang selama sinematik.
  • Mengurangi artefak loncatan dari SSAO dalam situasi jarak dekat yang ekstrem
  • Mengurangi perubahan saturasi pada keburaman gerakan.
  • Peningkatan kualitas dan stabilitas bayangan.
  • Peningkatan kualitas rumput dalam situasi tertentu.

Performa dan Stabilitas

  • Beberapa perbaikan kerusakan.
  • Memperbaiki beberapa kejadian di mana NPC dan tekstur akan terlihat mengalir di PS4™ saat pemain mendekati penyelesaian dengan kecepatan tinggi.
  • Memperbaiki beberapa contoh di mana layar pemuatan atau layar hitam akan terpicu secara tidak sengaja.
  • Memperbaiki masalah streaming setelah urutan kredit akhir dilewati.

Peningkatan Mode Foto

  • Peningkatan presisi dalam mode presisi untuk memungkinkan lebih banyak kontrol saat mengarahkan dan menggerakkan kamera, terutama saat menggunakan panjang fokus panjang dan bukaan besar.
  • Jarak fokus minimum telah dikurangi menjadi 5cm sehingga memungkinkan pengambilan gambar yang lebih kreatif dan fotografi makro.
  • Mengubah film kembali ke bingkai penuh 35mm, untuk panjang fokus yang lebih jelas dan terjemahan DOF, dan pemilihan panjang fokus yang lebih intuitif untuk fotografer virtual.
  • Menambahkan lebih banyak panjang fokus untuk mencakup kisaran antara 10mm dan 300mm dalam bingkai penuh 35mm yang memungkinkan ekspresi yang lebih kreatif.
  • Menambahkan kecocokan FoV untuk kamera default.
  • Meningkatkan radius yang dapat digunakan fotografer di sekitar Aloy dari 5 menjadi 10 meter.
  • Berbagai perbaikan kecil kualitas hidup.
  • Persegi panjang Fokus Otomatis dan kisi Aturan Ketiga sekarang disembunyikan saat menggunakan opsi Sembunyikan UI.
  • Memperbaiki masalah di mana efek moire dapat terlihat pada kulit karakter selama pemotretan close-up.

Lainnya

  • Memperbaiki masalah tabrakan kamera yang terkadang terjadi saat pemain dipasang dan bermanuver di dekat rintangan dengan ketinggian tertentu.
  • Memperbaiki beberapa masalah animasi dengan NPC di pemukiman.
  • Sedikit meningkatkan biaya amunisi dari teknik senjata Propelled Spike untuk alasan keseimbangan permainan.
  • Memperbaiki contoh di mana Aloy bisa terjebak di dalam geometri di pemukiman Memorial Grove saat mencoba melompat keluar melalui celah di dinding.
  • Memperbaiki masalah di mana game akan tampak hang sebentar setelah melewati urutan kredit akhir.
  • Memperbaiki masalah di mana kesulitan “Game Presets” Sistem Operasi PS5 akan menimpa tingkat kesulitan dalam game.
  • Memperbaiki masalah di mana objek yang dapat berinteraksi terkadang kehilangan tabrakan, menyebabkan pemain jatuh melalui objek.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain mungkin jatuh ke seluruh dunia saat melakukan perjalanan cepat saat di atas tunggangan.

Jika Anda bermain melalui Horizon Forbidden West dan Anda menemukan bug atau kesalahan yang ingin Anda laporkan, Anda dapat melakukannya di sini.

Patch hari ini mengikuti dari Patch 1.06, yang dapat Anda baca di sini jika Anda melewatkannya.