Jauh: Mengubah Tinjauan Pasang – Saya Suka Kapal Besar dan Saya Tidak Bisa Berbohong

Jauh: Mengubah Pasang di Xbox One

Sebagai seseorang yang bekerja sebagai penjaga pantai selama bertahun-tahun dan merupakan cucu dari seorang pelaut yang mengelilingi dunia, saya selalu memiliki cinta dan rasa hormat yang mendalam terhadap laut. Tidak ada yang seperti perairan terbuka, karena rahasia dan ketidakpastiannya seindah dan menakutkan. Saya pikir itulah yang menarik saya ke Far: Changing Tides, karena ide untuk memecahkan teka-teki berdasarkan penjelajahan dunia yang dikuasai lautan adalah premis yang menarik.

Di Far: Changing Tides, Anda mengontrol seorang anak laki-laki tanpa nama di awal petualangan untuk menemukan rumah baru. Untuk melakukannya, ia harus menavigasi dunia yang banjir menggunakan kapal dan pakaian selamnya yang unik, memecahkan teka-teki di atas dan di bawah laut untuk maju melalui area yang berbeda dan bahkan menambahkan bagian baru ke kendaraan.

Teka-teki ini berkisar pada segala hal mulai dari mendapatkan item hingga menggunakan medan dan gravitasi untuk keuntungan Anda. Itu sangat mengesankan betapa intuitifnya semua tantangan ini di Far: Changing Tides, karena masing-masing tantangan terasa unik tetapi masuk akal setelah pemikiran dimasukkan ke dalamnya.

Jauh: Mengubah Pasang

Meskipun tidak mendapatkan tutorial atau petunjuk kata, tidak pernah butuh waktu lama untuk mencari tahu apa yang harus dilakukan selanjutnya mengenai teka-teki. Pengembang Okomotif benar-benar baru saja melakukan pekerjaan yang bagus untuk menunjukkan desain, terutama dengan bagaimana mereka mengintegrasikan teka-teki dan mekanik baru ke dalam bagian tutorial pengantar ini yang menunjukkan kepada Anda bagaimana menggunakan setiap peningkatan setelah ditambahkan ke kapal.

Sebagai contoh, ketika saya mendapatkan modul menyelam, saya perlu beberapa detik untuk menyadari cara yang tepat untuk memulai proses, karena sebenarnya memerlukan beberapa langkah berbeda untuk memulai. Setelah melihat sedikit lebih dekat pada selang, saya menyadari bahwa mekanik bekerja persis seperti ketika saya melintasi platform untuk membuka kunci item untuk perahu saya di bagian sebelumnya.

Ini terjadi dengan hampir setiap peningkatan baru yang saya dapatkan, dan tidak butuh waktu lama untuk memahami sedikit nuansa masing-masing dalam hal cara kerjanya saat dipasang di kapal versus saat saya membuka kuncinya.

Di antara waktu memecahkan banyak teka-teki yang membentuk Far: Changing Tides, ada juga banyak pelayaran dan navigasi yang harus dilakukan. Ini terjadi dalam salah satu dari dua cara yang berbeda: layar dan mesin.

Layar cukup mudah, karena hanya membutuhkan tiang pada posisi yang tepat agar kanvas dapat menangkap angin. Ini dapat disesuaikan secara manual untuk menambah kecepatan atau menyelipkan tiang untuk menghindari rintangan yang dapat merusak kapal.

Ketika tidak ada angin untuk digunakan, Anda menuju ke bawah air, atau Anda perlu melewati rintangan, maka mesin adalah tujuan utama kapal. Berbeda dengan layar, mesin berjalan dengan bahan bakar dan potongan-potongan sampah yang dikumpulkan di seluruh dunia. Karena ini adalah pengaturan pasca-apokaliptik, ini tidak selalu mudah didapat.

Dengan demikian, setiap item yang dapat ditemukan harus diperlakukan sebagai sumber daya berharga yang ada di Far: Changing Tides. Ini mengharuskan Anda untuk mengelola konsumsi dan merencanakan ke depan dengan mengambil semua sampah yang Anda temukan dan meletakkannya di pengait penyimpanan kapal di bagian bawah kapal.

Ini mungkin terasa sedikit membosankan bagi sebagian orang, karena cukup mudah untuk kehabisan item jika Anda belum merencanakannya, mengharuskan Anda untuk mundur atau memuat ulang. Bagi yang lain, kepuasan yang datang dengan penggunaan waktu yang tepat dan tiba di tujuan berikutnya tepat saat kapal berjalan dengan asap sepadan dengan kekhawatiran yang datang bersamaan dengan harus menjatah bahan bakar Anda, sangat membantu. Belum lagi fakta bahwa mekanik ini bekerja sangat baik untuk membenamkan pemain di dunia yang rusak, pasca-apokaliptik Spengaturan.

Cukup juga tidak bisa dikatakan tentang seberapa jauh atmosfer Far: Changing Tides. Baik itu mengarungi pantai yang indah dan bobrok dari kota-kota yang hancur atau tenggelam ke kedalaman laut yang gelap, pemandangan dan suasana yang membentuk permainan ini benar-benar menakjubkan.

Cakupan tipis dari beberapa lanskap yang terlibat dalam eksplorasi dan teka-teki menghasilkan beberapa pemandangan paling menakjubkan yang pernah saya lihat dalam video game selama bertahun-tahun. Dalam beberapa adegan, lingkungan juga memainkan faktor kacau, seperti badai dan banjir terjadi di bagian tertentu, membuat perubahan kecepatan panik dan bersemangat, bahkan jika sebagian besar peristiwa scripted.

Jika ada satu ketukan terhadap Far: Changing Tides, beberapa mekanik bisa sedikit miring ketika tumpang tindih. Saya tidak dapat memberi tahu Anda berapa kali saya secara tidak sengaja memadamkan api bahan bakar saya ketika mencoba mendinginkan mesin saya yang terlalu panas karena bagaimana keduanya berada.

Ada bagian lain dari micromanaging yang terjadi yang terasa berantakan, terutama ketika harus beralih antara menavigasi ke atas dan ke bawah dan ke kiri dan ke kanan saat berada di bawah air, yang mengharuskan Anda untuk berlari di sekitar kapal dan dengan panik memisahkan item yang berbeda untuk menghindari tabrakan. Sepertinya beberapa mekanik kapal bisa diatur dan diatur sedikit lebih baik.

Bahkan dengan sedikit cegukan seperti ini, saya masih menikmati waktu saya dengan Far: Changing Tides. Aspek gim dan desainnya mengingatkan pada Limbo dan Inside Playdead, sambil menampilkan pengaturan indah yang benar-benar menarik Anda ke dunia tanpa pernah mengucapkan sepatah kata pun. Jika Anda menyukai permainan teka-teki dan mencari petualangan yang cepat dan indah, maka Far: Changing Tides akan cocok untuk Anda.

Penghargaan Pilihan Editor Twinfinite

Jauh: Mengubah Tinjauan Kritikus Tides

Pengulas: Andrew McMahon | Menghadiahkan: Pilihan Editor

kelebihan