Microsoft Membawa Pulang Penghargaan untuk Penerbit Metacritic Tahun Ini

Metacritic menempatkan Microsoft sebagai penerbit video game terbaik tahun 2021 dengan Metascore rata-rata 87,4 persen, lebih banyak dari pemenang tahun sebelumnya.

Peringkat Penerbit Game Metacritic 2022

Gamer konsol terkadang membuat masalah besar tentang persaingan antara Microsoft, Sony, dan Nintendo. Wacana tersebut terutama berfokus pada popularitas atau spesifikasi teknis dari masing-masing konsol perusahaan, tetapi peran mereka sebagai penerbit game bisa dibilang sama pentingnya.

Sementara Xbox mungkin berjuang untuk melampaui PlayStation dalam penjualan konsol, Microsoft tampaknya memiliki keunggulan dalam permainan penerbitan. Setidaknya, itulah yang tampaknya dipikirkan Metacritic, setelah menyebut Microsoft sebagai penerbit tahun 2021.

VIDEO GAMERANT HARI INI

TERKAIT: Akuisisi Microsoft Activision Blizzard Dilaporkan Sedang Diselidiki untuk Perdagangan Orang Dalam

Microsoft datang pertama tahun ini setelah mencetak 6 di jajaran Metacritic 2020. Penerbit merilis lima game pada tahun 2021, dengan sepuluh “produk yang dicetak” di Metacritic. Kesepuluhnya menerima skor “Baik” sebesar 75% atau lebih, dengan Forza Horizon 5, Psikonot 2dan Simulator Penerbangan Microsoft, masing-masing mencetak 90% atau lebih di Metacritic. Microsoft akhirnya pergi dengan skor rata-rata 87,4% untuk game 2021-nya. Itu lebih dari penerbit lain sejak Metacritic mulai memeringkat mereka pada tahun 2011. Faktor-faktor ini memberi Microsoft 346 poin yang mengesankan berdasarkan sistem peringkat Penerbit Metacritic.


Simulator Penerbangan Miscrosoft Forza Horizon 5 dan Psychonauts 2

Saingan Microsoft Sony berada di urutan kedua dengan total 312,9 poin dan rata-rata Metascore 81,3%. Humble Games berada di urutan ketiga, dengan 309,6 poin dan rata-rata Metascore 80,9%. Ini adalah peningkatan yang signifikan dari tahun sebelumnya, di mana Humble berada di urutan ke-18. Activision Blizzard berada di urutan keempat dengan Metascore rata-rata 80,6%, diikuti oleh Bethesda Softworks di 80,2%. Capcom, Bandai Namco, Sega, Electronic Arts, dan 505 Games melengkapi sepuluh besar lainnya. Penerbit terkenal lainnya termasuk Square Enix di tempat 12, Nintendo di 14, Koei Tecmo di 15, Focus Entertainment di 17, Ubisoft di 19, Take-Two di 27, dan THQ Nordic di tempat 40.


Metacritic memberi peringkat penerbit dengan menetapkan poin berdasarkan Metascore dari setiap game yang diterbitkan perusahaan tahun itu. Situs mengambil rata-rata Metascore penerbit kemudian mengalikannya dengan 1,5. Ini berarti bahwa penerbit sempurna hipotetis, di mana setiap game mencetak 100%, akan dimulai dengan 150 poin. Metacritic kemudian menambahkan hingga 100 poin berdasarkan persentase game dengan skor Metacritic 75% lebih tinggi. Situs menambahkan 100 lebih berdasarkan persentase permainan dengan skor 50% atau lebih. Terakhir, Metacritic memberikan lima poin bonus untuk setiap game dengan Metascore 90% setelah lebih dari tujuh ulasan.


Meskipun Peringkat Penerbit Metacritic bukanlah hal terpenting yang pernah ada, ini adalah metrik yang layak tentang seberapa signifikan kinerja penerbit. Misalnya, situs tersebut mencatat bahwa Microsoft merilis lebih sedikit game pada tahun 2021 tetapi menebusnya dengan rilis berkualitas lebih baik. Mudah-mudahan, akuisisi Microsoft terhadap Activision Blizzard dan Bethesda yang berperingkat lebih rendah tidak membuat perusahaan kembali ke jalan kuantitas daripada kualitas.

LEBIH: 10 Tahun Terbaik Dalam Game, Menurut Metacritic

Sumber: Metacritic

fitur telapak wajah cincin elden malenia
Cincin Elden Masih Dibom Ulasan

Dari Software’s Elden Ring telah diterima dengan hangat oleh para kritikus, tetapi sekelompok penggemar tertentu terus mengulas bom di Metacritic.

Baca Selanjutnya


Tentang Penulis