Pembaruan PC Dying Light 2 meningkatkan pertempuran dan ragdolling, memperbaiki bug pencarian — catatan tambalan lengkap

Dying Light 2 Stay Human memiliki sedikit dunia yang rusak, dan parkour tidak terlalu membantu dalam hal bug penghancur game. Untungnya, tambalan baru untuk versi PC menghilangkan beberapa masalah ini.

Pembaruan 1.2 difokuskan “pada masalah teknis dan gameplay,” menurut catatan tempel. Yang utama di antaranya adalah deathloop — jangan bingung dengan permainan Arkane yang luar biasa — yang akan menyebabkan pemain respawn di area yang mencegah mereka menyelesaikan pencarian. Itu semua dihilangkan menurut pengembang Techland, dan hal yang sama berlaku untuk bug perkembangan dalam pencarian seperti The Lost Light, Double Time, dan Nightrunners.

Omong-omong, beberapa alat Nightrunner telah diperbaiki. Upgrade paraglider, grappling hook, dan PK crossbow yang diberikan melalui co-op sekarang akan diberikan kepada Anda dengan benar. Anda akan melihat perubahan saat menggunakan panah itu dalam pertempuran juga. Musuh akan bereaksi secara berbeda sesuai dengan berat serangan Anda — panah otomatis akan mengenai mereka secara berbeda dari benda tumpul yang berat, misalnya. Selain itu, mereka akan melakukan ragdoll lebih sering dan lebih realistis sekarang.

Selain itu, patch PC 1.2 membuat perubahan pada musuh malam hari, UI/UX, dan bahkan pertarungan bos terakhir. Lihat daftar lengkap perubahan di bawah ini.

Dying Light 2 PC Versi 1.2 Catatan Patch

  • Perbaikan Kemajuan CeritaS
    • Semua kasus yang diketahui dengan deathloop dihilangkan.
    • Memperbaiki blok dalam beberapa pencarian — Into The Dark, Assassination, Sophie dalam The Raid Quest, Hubert di The Only Way Out, Veronika, Nightrunners, The Lost Light, Double Time.
    • Memecahkan masalah dengan zona aman (jam dalam game berhenti, tidak bisa tidur).
  • Perbaikan bersama
    • Masalah stabilitas diperbaiki: crash atau layar hitam dalam situasi tertentu.
    • Banyak blok kemajuan cerita diperbaiki.
    • Memperbaiki masalah dengan menerima undangan.
    • Masalah tantangan diperbaiki: tidak ada senjata saat inventaris penuh, keseimbangan kesulitan ditingkatkan, persyaratan alat ditangani dengan benar.
    • Memperbaiki party co-op yang bertelur di tempat yang jauh.
    • Replikasi yang ditingkatkan / diperbaiki dari aktivitas dunia terbuka kota: kincir angin, kandang gantung, peti jarahan, masalah penyelamatan NPC.
    • Memperbaiki musuh dan pemain yang jatuh di tanah dalam situasi tertentu.
    • Beberapa penurunan kinerja diperbaiki.
  • Perbaikan Alat Nightrunner
    • Upgrade Paraglider dan Grappling Hook dapat diterapkan dengan benar untuk pemain yang mendapatkannya selama sesi kerja sama.
    • Hadiah PK Crossbow diberikan dengan benar kepada pemain dalam mode kooperatif. Perbaikan ini akan mencegah munculnya kasus baru.
  • Perilaku Ragdoll Baru
    • Lawan memasuki ragdolls lebih sering.
    • Ragdoll bekerja lebih alami.
    • Ragdoll berperilaku berbeda tergantung pada jenis senjata yang digunakan.
    • Gaya yang sesuai diterapkan saat jatuh dari ketinggian dan saat mengenai bagian tubuh yang berbeda sambil mempertahankan gaya yang diberikan dari arah pukulan.
    • Saat ragdoll bertabrakan dengan sekitarnya — suara dan FX yang sesuai dimainkan tergantung pada permukaan tempat tubuh jatuh.
    • Deteksi paku yang ditingkatkan. Musuh sekarang selalu terinjak paku setelah terkena. Selain itu, umpan balik audio spike kini ditingkatkan dan FX baru ditambahkan (ditampilkan berdasarkan momentum fisik tubuh).
  • Perbaikan dan Keseimbangan Malam
    • Jangkauan indra Howler meningkat.
    • Meningkatkan resistensi Howler terhadap senjata jarak jauh.
    • Pengejaran dipicu ketika Howler terkena senjata jarak jauh dan masih hidup.
    • Volatile keluar dari tempat persembunyian lebih cepat selama pengejaran.
    • Level 4 dari pengejaran sekarang lebih sulit.
  • Peningkatan UI/UX
    • Survivor Sense sekarang bekerja dengan benar dan dapat dipicu tanpa cooldown setelah terkena atau melakukan tindakan parkour tertentu.
    • Perbaikan arsitektur informasi Menu Opsi termasuk. Tab Aksesibilitas khusus.
    • Menambahkan fitur untuk menampilkan, menyembunyikan, atau menampilkan Bilah Kesehatan Pemain, Pemilih Item, dan Indikator Waktu Hari secara dinamis.
    • Pengaturan dinamis untuk Player Health Bar adalah default baru dan menyembunyikan bar saat pemain berada pada kesehatan 100%.
    • Pengaturan dinamis untuk Pemilih Item adalah default baru. Pemilih Item menjadi terlihat saat dalam pertempuran dan saat melakukan aksi pertempuran atau menggunakan d-pad.
    • Pengaturan dinamis untuk Indikator Waktu Hari adalah pengaturan default baru. Indikator Waktu Siang menjadi terlihat selama periode transisi siang-malam.
    • Semua widget yang disetel Tersembunyi atau Dinamis menjadi terlihat di Extended HUD.
    • Peningkatan Visual untuk HP Pemain dan batang Stamina. Elemen-elemen ini lebih ringan dan warnanya lebih netral.
    • Perbaikan Visual pada meteran kuda-kuda musuh untuk lebih jelas menunjukkan hubungannya dengan senjata tumpul.
  • Peningkatan pada Final Boss Fight
    • Memperbaiki masalah di mana lawan tidak bereaksi dengan benar terhadap pemain lain dan tidak mengubah perilaku yang dapat menyebabkan beberapa gangguan selama bermain bersama.
    • Bergantian perilaku lawan di Fase 2 selama bermain co-op.
    • Lawan melakukan serangan area lebih sering selama sesi co-op.
    • Mempersingkat adegan naratif antar fase dalam pertarungan bos.
    • Peningkatan kecepatan pertarungan bos.
  • Peningkatan Outro
    • Perbaikan urutan akhir permainan. Adegan akhir permainan tambahan telah ditambahkan untuk menyelaraskan gameplay dan adegan outro dengan lebih baik.
  • Penyesuaian Keseimbangan
    • Busur Peringkat Tinggi sekarang lebih mudah diakses di Merchant dan di dunia.
    • Banshees dan Chargers sekarang lebih mudah terlihat di gerombolan yang Terinfeksi pada malam hari.
  • Peningkatan Teknis
    • Memperkenalkan preset kinerja tinggi yang mengoptimalkan grafik yang ditampilkan yang memungkinkan Anda memainkan Dying Light 2 di komputer dan laptop lama.
    • Peningkatan terkait cache PC DX12. Gim ini sekarang bekerja lebih lancar pada peluncuran pertama.
    • Teknologi AVX tidak lagi digunakan dalam game, memperbaiki masalah yang terkait dengan game yang mogok saat peluncuran.
    • Perbaikan dalam pencahayaan luar ruangan.
    • Perbaikan bayangan matahari.
    • Perbaikan pada bayangan sorotan.
    • Peningkatan pada Motion Blur — menambahkan intensitas dan penyesuaian jarak blur.
  • Paket Brutalitas
    • Pukulan pemain dengan senjata tajam sekarang lebih tepat dan memungkinkan Pemain untuk memotong bagian tubuh lawan dan memotongnya menjadi dua dengan lebih mudah (secara vertikal dan horizontal).
    • Audio yang dikerjakan ulang untuk respons pukulan musuh — suara yang berbeda dimainkan tergantung pada kekuatan pukulan dan kerusakan yang dialami pemain.
    • Percikan darah di tanah muncul saat Player mengenai lawan.
    • Jika seorang pemain dekat dengan musuh selama serangan, darah lawan akan memercik di layar.
    • Peningkatan efek darah pada tubuh musuh setelah serangan.
    • Musuh yang mati sekarang interaktif dan bereaksi secara akurat terhadap pukulan dan cedera.
    • Efek baru dari noda darah pada tubuh musuh setelah terkena.
    • FX darah baru telah ditambahkan.