Pembaruan Xbox Dying Light 2 1.2.0 menghadirkan 60 mode FPS ke Seri X dan S

Parkour dengan sekuel zombie Dying Light 2 Stay Human telah menerima tambalan khusus di Xbox yang membawa banyak perbaikan dan peningkatan yang akan membuat melintasi dunia terbuka yang rusak menjadi pengalaman yang lebih lancar dan lebih menyenangkan di platform Microsoft.

Pengembang Techland telah merilis pembaruan Dying Light 2 1.2.0 di Xbox. Patch ini membawa perbaikan dan peningkatan penting, paling tidak mode grafis baru yang menjanjikan aksi parkour 60 FPS. Berkat pembaruan Xbox Dying Light 2 terbaru, pemain Seri X memiliki Mode Seimbang baru yang berjalan di 60 FPS sementara pengguna Seri S memiliki Mode Performa baru yang menghadirkan 60 FPS ke konsol digital saja yang kurang bertenaga.

Perbaikan lain terlihat mirip dengan yang ditemukan di pembaruan 1.2.0 versi PC, termasuk perbaikan pada Alat Nightrunner yang berarti Anda sekarang harus membuka kunci paraglider, pengait bergulat, dan peningkatan panah PK dengan benar. Ini adalah pembaruan besar.

Di samping perbaikan dan peningkatan yang dirinci di atas, Anda juga akan menemukan perubahan pada pertempuran dan musuh, termasuk Biters, yang sekarang akan lebih sering menempel pada Anda di siang hari, dan Howlers, yang sekarang lebih sulit untuk dibunuh berkat peningkatan senjata jarak jauh. resistensi kerusakan.

Ada banyak peningkatan, perubahan, dan perbaikan dalam daftar lengkap catatan patch pembaruan Dying Light 2 Xbox 1.2.0. Baca melalui mereka di bawah ini.

Dying Light 2 Xbox Versi 1.2.0 Catatan Patch

  • Perbaikan Terkait Platform Xbox
    • Peningkatan stabilitas permainan.
    • Mode Seimbang baru ditambahkan yang berjalan dalam 60 FPS di Xbox Series X.
    • Mode permainan Xbox Series S ditambahkan, termasuk Performance Mode yang berjalan di 60 FPS.
  • Perbaikan Kemajuan Cerita
    • Semua kasus yang diketahui dengan “Deathloops” dihilangkan.
    • Memperbaiki blok dalam beberapa pencarian – Into The Dark, Assassination, Sophie dalam The Raid Quest, Hubert di The Only Way Out, Veronika, Nightrunners, The Lost Light, Double Time.
    • Memecahkan masalah dengan zona aman (jam dalam game berhenti, tidak bisa tidur).
  • Perbaikan bersama
    • Masalah stabilitas diperbaiki: crash atau layar hitam dalam situasi tertentu
    • Banyak blok kemajuan cerita diperbaiki
    • Memperbaiki masalah dengan menerima undangan
    • Masalah tantangan diperbaiki: tidak ada senjata saat inventaris penuh, keseimbangan kesulitan ditingkatkan, persyaratan alat ditangani dengan benar
    • Memperbaiki pesta co-op yang muncul di tempat yang jauh
    • Replikasi yang ditingkatkan / diperbaiki dari aktivitas dunia terbuka kota: kincir angin, kandang gantung, peti jarahan, masalah penyelamatan NPC
    • Memperbaiki musuh dan pemain yang jatuh di tanah dalam situasi tertentu
    • Beberapa penurunan kinerja diperbaiki
  • Perbaikan Alat Nightrunner
    • Upgrade Paraglider dan Grappling Hook dapat diterapkan dengan benar untuk pemain yang mendapatkannya selama sesi kerja sama.
  • Perilaku Ragdoll baru.
    • Lawan memasuki ragdolls lebih sering.
    • Ragdoll bekerja lebih alami.
    • Ragdoll berperilaku berbeda tergantung pada jenis senjata yang digunakan.
    • Gaya yang sesuai diterapkan saat jatuh dari ketinggian dan saat mengenai bagian tubuh yang berbeda sambil mempertahankan gaya yang diberikan dari arah pukulan.
    • Ketika ragdoll bertabrakan dengan sekitarnya – suara dan FX yang sesuai dimainkan tergantung pada permukaan tempat tubuh jatuh.
    • Deteksi paku yang ditingkatkan. Musuh sekarang selalu terinjak paku setelah terkena. Selain itu, umpan balik audio spike kini ditingkatkan dan FX baru ditambahkan (ditampilkan berdasarkan momentum fisik tubuh).
  • Perbaikan dan Keseimbangan Malam
    • Jangkauan indra Howler meningkat.
    • Meningkatkan resistensi Howler terhadap senjata jarak jauh.
    • Pengejaran dipicu ketika Howler terkena senjata jarak jauh dan masih hidup.
    • Volatile keluar dari tempat persembunyian lebih cepat selama pengejaran.
    • Level 4 dari pengejaran sekarang lebih sulit.
  • Peningkatan UI/UX
    • Survivor Sense sekarang bekerja dengan benar dan dapat dipicu tanpa cooldown setelah terkena atau melakukan tindakan parkour tertentu.
    • Perbaikan arsitektur informasi Menu Opsi termasuk. Tab Aksesibilitas khusus.
    • Menambahkan fitur untuk menampilkan, menyembunyikan, atau menampilkan Bilah Kesehatan Pemain, Pemilih Item, dan Indikator Waktu Hari secara dinamis.
    • Pengaturan dinamis untuk Player Health Bar adalah default baru dan menyembunyikan bar saat pemain berada pada kesehatan 100%.
    • Pengaturan dinamis untuk Pemilih Item adalah default baru. Pemilih Item menjadi terlihat saat dalam pertempuran dan saat melakukan aksi pertempuran atau menggunakan D-Pad.
    • Pengaturan dinamis untuk Indikator Waktu Hari adalah pengaturan default baru. Indikator Waktu Siang menjadi terlihat selama periode transisi siang-malam.
    • Semua widget yang disetel Tersembunyi atau Dinamis menjadi terlihat di Extended HUD.
    • Peningkatan Visual untuk HP Pemain dan batang Stamina. Elemen-elemen ini lebih ringan dan warnanya lebih netral.
    • Perbaikan Visual pada meteran kuda-kuda musuh untuk lebih jelas menunjukkan hubungannya dengan senjata tumpul.
  • Peningkatan pada Final Boss Fight
    • Memperbaiki masalah di mana lawan tidak bereaksi dengan benar terhadap pemain lain dan tidak mengubah perilaku yang dapat menyebabkan beberapa gangguan selama bermain CO-OP.
    • Bergantian perilaku lawan di Fase 2 selama bermain CO-OP.
    • Lawan melakukan serangan area lebih sering selama sesi CO-OP.
    • Mempersingkat adegan naratif antar fase dalam pertarungan bos.
    • Peningkatan kecepatan pertarungan bos.
  • Peningkatan Outro
    • Perbaikan urutan akhir permainan. Adegan akhir permainan tambahan telah ditambahkan untuk menyelaraskan gameplay dan adegan outro dengan lebih baik.
  • Penyesuaian Keseimbangan
    • Busur Peringkat Tinggi sekarang lebih mudah diakses di Merchant dan di dunia.
    • Banshees dan Chargers sekarang lebih mudah terlihat di gerombolan yang Terinfeksi pada malam hari.
  • Peningkatan Teknis
    • Perbaikan dalam pencahayaan luar ruangan.
    • Perbaikan bayangan matahari.
    • Perbaikan pada bayangan sorotan.
    • Peningkatan pada Motion Blur – menambahkan intensitas dan penyesuaian jarak blur.
  • Paket Brutalitas
    • Pukulan pemain dengan senjata tajam sekarang lebih tepat dan memungkinkan Pemain untuk memotong bagian tubuh lawan dan memotongnya menjadi dua dengan lebih mudah (secara vertikal dan horizontal).
    • Audio yang dikerjakan ulang untuk respons pukulan musuh – suara yang berbeda dimainkan tergantung pada kekuatan pukulan dan kerusakan yang dialami pemain.
    • Percikan darah di tanah muncul saat Player mengenai lawan.
    • Jika seorang pemain dekat dengan musuh selama serangan, darah lawan akan memercik di layar.
    • Peningkatan efek darah pada tubuh musuh setelah serangan.
    • Musuh yang mati sekarang interaktif dan bereaksi secara akurat terhadap pukulan dan cedera.
    • Efek baru dari noda darah pada tubuh musuh setelah terkena.
    • FX darah baru telah ditambahkan.

… dan banyak perbaikan bug tambahan dan peningkatan kualitas.