Pencipta Perjalanan Jenova Chen Bertujuan Untuk Memenangkan Penghargaan Budaya Lebih Luas Untuk Game Dengan Proyek Berikutnya

Perancang di balik Flower and Journey, Jenova Chen, ingin memenangkan penghargaan budaya yang lebih luas untuk game dengan proyek berikutnya. Meskipun sudah lama diterima sebagai seni, permainan masih dilihat oleh banyak orang sebagai bentuk ekspresi yang lebih rendah. Chen bertujuan untuk mengubah ini.

“Anda pergi ke pesta dan seseorang berkata ‘apa yang Anda lakukan?’ Jika Anda mengatakan ‘Saya menulis skrip untuk film,’ mereka memperlakukan Anda seolah-olah Anda adalah seorang penulis buku atau penyair, “kata Chen kepada IGN saat wawancara. “Tetapi jika saya memberi tahu mereka ‘Saya bekerja di game,’ pada tahun 2005 , mereka berkata ‘Anda tahu penembakan Columbine? Anggota kongres mengatakan kalian membuat anak-anak melakukan kekerasan.’ Dan pada tahun 2014 hingga hari ini, orang-orang seperti ‘Saya mendengar kalian menghasilkan banyak uang, bukan?’ Pada dasarnya itulah yang ditanyakan orang.”

VIDEO THEGAMER HARI INI

TERKAIT: 10 Tahun Berlalu: 8 Hal yang Tidak Anda Ketahui Tentang Perjalanan

Chen mengatakan bahwa dia berjuang selama bertahun-tahun untuk membuat game diterima oleh publik sebagai bentuk seni. “Saya mendapatkan permainan seperti Bunga dan Perjalanan di Museum Seni Modern dan Smithsonian dan di semua galeri kontemporer ini. Saya pikir ini akan meningkatkan rasa hormat publik terhadap permainan karena bagaimana mungkin permainan adalah bentuk seni yang lebih rendah daripada permainan apa pun. yang lain?” Dia mencatat bahwa banyak yang masih menganggap game sebagai bentuk ekspresi artistik yang lebih rendah, bertanya “jika membuktikan game bisa menjadi seni tidak dapat meningkatkan rasa hormat atau bagaimana pandangan publik tentang game, apa lagi yang bisa saya lakukan untuk mengubahnya?”

Perancang menyalahkan praktik monetisasi predator untuk bungkus buruk yang diberikan game selama bertahun-tahun. “Kami memiliki sepuluh kali lipat pemain sekarang, tetapi pada saat yang sama, ke mana uang mengalir? Ke mana bakat pergi? Apa yang kami fokuskan? Saya sangat senang di tahun 2012 ketika saya melihat semakin banyak game AAA mulai bermunculan. menjadi artistik dan memiliki kekuatan emosional, tetapi tiba-tiba Anda memiliki puluhan juta game baru yang dibuat yang berlawanan dengan game lama dengan monetisasi gratis dan predator. Reputasi game saat ini dibentuk oleh game seluler ini lebih dari sebelumnya di konsol dan itulah mengapa orang-orang memperlakukan saya seolah-olah saya menjalankan kasino.”


Seni Judul Bunga

Sementara dia tetap diam tentang apa yang sedang dia kerjakan, Chen mengatakan bahwa dia berharap untuk mengubah cara berpikir publik tentang game. Dia membandingkan semua orang di studionya, Thatgamecompany, dengan bajak laut yang berburu harta karun. “Satu hal yang membuat saya bercanda adalah kami akhirnya menemukan satu harta karun,” kata Chen mengacu pada game terbarunya, Sky. “Sekarang kami tidak bisa menjadi bajak laut lagi karena harta itu jauh di dalam tambang. Kami harus menggalinya. naik, jadi kita harus melakukan operasi layanan ini dengan ratusan orang dan itu adalah tahap kehidupan yang benar-benar baru. Tapi jauh di lubuk hati, aku masih seorang bajak laut.”

BERIKUTNYA: Haruskah Anda Memainkan Hogwarts Legacy Jika Anda Peduli Dengan Teman Trans Anda?

Pertunjukan Cuphead
Pertunjukan Netflix Cuphead Dirilis Dengan Skor Busuk

Mugman dan Cuphead tidak bisa melepaskan diri dari kutukan video game.

Baca Selanjutnya


Tentang Penulis