Penghargaan Aksesibilitas Video Game 2021 – Semua Pemenang

Penghargaan Aksesibilitas Video Game tahunan kedua telah tiba dan mereka menghargai game-game yang telah melampaui dan melampaui standar aksesibilitas dengan membuat game mereka tersedia untuk lebih banyak lagi.

Pemenang diumumkan dalam siaran langsung yang dipandu oleh co-creator Accessibility Awards Steven Spohn dan Alanah Pearce. Alumni IGN Alanah Pearce adalah seorang penulis di Sony Santa Monica dan Steven Spohn adalah Direktur Senior di AbleGamers, dan acara penghargaan ini didirikan dalam kemitraan dengan AbleGames untuk menyoroti bahwa game-game ini melakukan pekerjaan luar biasa di bidang aksesibilitas.

Pemenang Penghargaan Aksesibilitas Video Game 2021

Panel juri seluruhnya terdiri dari gamer yang cacat dan kategorinya didasarkan pada pedoman aksesibilitas yang dibuat AbleGamers sebagai alat untuk pengembang game.

Ada sembilan kategori secara total, dan Halo Infinite memimpin dengan dua kemenangan di Clear Text dan Training Grounds. Guardians of the Galaxy, Before Your Eyes, Forza Horizon 5, Far Cry 6, It Takes Two, Final Fantasy XIV: Endwalker, dan Life Is Strange: True Colors juga membawa pulang penghargaan.

Daftar lengkap pemenang dan nominasi untuk Video Game Accessibility Awards 2021 adalah sebagai berikut;

Saluran Kedua – Untuk game yang memberi pemain sarana atau antarmuka kedua untuk mendapatkan informasi yang mungkin mereka perlukan untuk maju.

  • Di Depan Mata Anda – Selamat Tinggal Game Dunia, Game Terikat Langit
  • Membongkar – Witch Beam, Humble Bundle
  • Guardians of the Galaxy – Eidos-Montréal, Square Enix – PEMENANG

Teks bersih – Untuk game yang memungkinkan pemain membaca teks dalam game atau antarmukanya dengan andal.

  • Boyfriend Dungeon – Game Kitfox
  • Loop Hero – Empat Perempat, Devolver Digital
  • Halo Infinite – 343 Industries, Xbox Game Studios – PEMENANG

Pengurangan Masukan – Untuk game yang memungkinkan pemain mengurangi jumlah pengurangan input yang diperlukan agar berhasil melakukan serangkaian tindakan yang diperlukan oleh game.

  • Di Depan Mata Anda – Selamat tinggalGame Dunia, Game Skybound – PEMENANG
  • Perkelahian di Ruang Ketat – Ground Shatter, Mode 7 Game
  • Melarikan Diri Dari Tarkov – Game Battlestate

Bantuan AI – Untuk game yang memungkinkan pemain untuk maju melalui tantangan dengan bantuan dari AI dalam game.

  • Forza Horizon 5 – Game Taman Bermain, Xbox Game Studios – PEMENANG
  • Far Cry 6 – Ubisoft Toronto, Ubisoft
  • Psychonauts 2 – Double Fine, Xbox Game Studios

Peningkatan Presisi – Untuk game yang memungkinkan pemain untuk menambah atau mengurangi hal-hal seperti sensitivitas gerakan sehingga mereka dapat tepat dengan tindakan mereka dalam game atau antarmukanya.

  • Ksatria 2 – Studio Spanduk Robek, Tripwire Interactive
  • Far Cry 6 – Ubisoft Toronto, Ubisoft – PEMENANG
  • Back 4 Blood – Turtle Rock Studios, Warner Bros. Interactive Entertainment