Programmer Senior Metroid Dread Meninggalkan MercurySteam, Bergabung dengan Call Of Duty: Pengembang Seluler Wazone

ketakutan metroid
Gambar: Nintendo

ketakutan metroid bisa dibilang rilis yang menonjol di Nintendo Switch tahun lalu. Sejak itu, ia memenangkan penghargaan, menerima pembaruan, dan terakhir kami memeriksa – berada di puncak menjadi game Metroid terlaris sepanjang masa.

Pengembang Spanyol MercurySteam kini telah mengungkapkan proyek berikutnya – RPG “dark-fantasi” orang ketiga multiplatform. Ini adalah babak baru bagi perusahaan, dan dengan pemikiran ini, tidak semua orang yang mengembangkan Metroid Dread pemenang penghargaan akan berkeliaran.

Gamer senior dan programmer pemain Metroid Dread, Carlos Fraguas Pizarro, telah mengumumkan bahwa dia meninggalkan perannya di MercurySteam setelah hampir tujuh tahun. Meskipun dia sudah ada sejak pengembangan Metroid: Samus Kembali untuk 3DS, menurut LinkedIn-nya, dia sedang mengerjakan judul permainan gratis online MecurySteam Spacelords pada saat itu.

Dia mengumumkan pembaruan karier ini di Twitter – menyatakan bahwa itu adalah “salah satu keputusan tersulit” yang harus dia buat. Pada saat yang sama, dia mengungkapkan dia akan pindah ke Digital Legends Entertainment – pengembang Spanyol lain yang baru saja mengumumkan sedang membangun Panggilan Tugas: Warzone untuk perangkat seluler.

Nah, saatnya untuk update! Ini adalah salah satu keputusan tersulit yang harus saya ambil, tetapi saya baru saja berhenti dari pekerjaan saya @mercurysteam. Saya sangat beruntung untuk berbagi tahun-tahun ini dengan sekelompok manusia yang luar biasa berbakat, yang telah memberi saya kesempatan untuk mengembangkan diri dan mengembangkan permainan yang sangat saya banggakan.

Ingin merenungkan sesuatu, meskipun. Anda tahu saya penggemar berat Nintendo dan khususnya Metroid. Bekerja di Metroid Dread, dan terlebih lagi sebagai Player Programmer, sudah seperti pencapaian seumur hidup. Kami telah mencurahkan hati kami untuk itu dan berusaha membuatnya sebaik mungkin. Melanjutkan warisan IP ini yang saya cintai selama bertahun-tahun sambil menambahkan beberapa sentuhan pribadi adalah sesuatu yang tidak dapat saya gambarkan dengan kata-kata.

Saya ingin berterima kasih kepada seluruh tim atas komitmen mereka dan semua komunitas atas cinta dan pujian yang telah diterima permainan ini. Dan terima kasih khusus untuk komunitas speedrunning! Akhirnya, izinkan saya menyoroti dua individu, dari lusinan orang yang saya berutang: @thenend (Pemrogram gameplay MS) dan @stehcnics (Pemrogram utama MS). Mereka telah mengajari saya banyak hal tentang nuansa gameplay, desain yang berpusat pada pemain, dan bagaimana menjadi pemimpin yang hebat. Terima kasih.

Berita ini mengikuti update MercurySteam kemarin – mengungkapkan Metroid Dread Game Award untuk aksi/petualangan terbaik akhirnya tiba di kantornya.

Atas nama komunitas di Nintendo Life, kami mendoakan yang terbaik untuk Carlos dalam peran barunya di Digital Legends.