Showcase Nyata Pertama Starfield Harus Berfokus pada Penciptaan Karakter

Seiring berjalannya tahun 2022, debut sejati dari medan bintang semakin dekat. Selama bertahun-tahun, penggemar Bethesda hanya tahu medan bintang melalui sinematik dan seni konsep, tetapi segera setelah Bethesda mengumumkan tanggal rilis, pengungkapan detail gameplay yang sebenarnya menjadi tak terelakkan. medan bintang mungkin tidak akan dirilis hingga November, tetapi kemungkinan besar pemain akan mendengarnya sepanjang tahun, akhirnya melihat sekilas gameplay, eksplorasi, karakter, cerita, dan detail lainnya. Bethesda menyarankan itu akan mulai dibicarakan medan bintang secara konkret musim panas ini, jadi penggemar harus mengawasi pameran Microsoft sepanjang pertengahan tahun.

VIDEO GAMERANT HARI INI

Sementara apapun medan bintang pengungkapan gameplay pasti akan mengasyikkan, orang masih bertanya-tanya apa yang ingin Bethesda mulai. Sebagai IP baru, medan bintang kemungkinan diisi sampai penuh dengan konten baru yang perlu dijelaskan. Dari semua yang bisa dijelaskan Bethesda terlebih dahulu, itu harus fokus pada sesuatu yang familiar: penciptaan karakter. Rontok dan Gulungan tua telah memberi penggemar pengalaman bertahun-tahun dengan sistem pembuatan karakter Bethesda, tetapi medan bintangPremis menuntut pencipta karakter baru yang akan membantu pemain terhubung dengan dunia game. Bethesda harus menggunakan pembuatan karakter sebagai pintu gerbang ke medan bintangmekanik dan pengetahuan yang unik.


TERKAIT: Estetika NASA-Punk Starfield Mungkin Menginformasikan Plotnya

Mengapa Pembuatan Karakter Starfield Itu Signifikan

Seni Kotak Bethesda Starfield

Bethesda perlu memamerkan medan bintangsistem penciptaan karakter lebih cepat daripada nanti karena hampir pasti akan berbeda dari tarif biasa perusahaan. Misalnya, di Gulungan tua ras pemain sangat penting untuk pembuatan karakter, karena setiap ras memberi pemain kemampuan unik mulai dari tunjangan sosial hingga mantra bonus. Kecuali kalau medan bintang memiliki alien yang dapat dimainkan, kemungkinan tidak akan memiliki sistem seperti itu, yang berarti bahwa jika Bethesda ingin memberi pemain set bonus awal, ia harus membuat mekanik baru berdasarkan medan bintangpengaturan.


Pada saat yang sama, medan bintang mungkin tidak akan menggunakan kembali dasar-dasar Rontokgrosir sistem pembuatan karakter, bahkan jika ada gema Rontok di dalam medan bintang. Contohnya, RontokSistem KHUSUS tujuh statistik dasar sangat bertema ke arah pengetahuan waralaba. Ketika medan bintang bisa dimulai dengan sistem alokasi poin yang sama, SPECIAL sendiri kemungkinan besar tidak akan muncul; alih-alih, medan bintang mungkin akan memiliki daftar statistiknya sendiri yang menjadi pusat alam semesta itu. Ketika medan bintang bisa saja memiliki kemampuan yang tidak dapat dibuka yang mirip dengan keterampilan, fasilitas, dan sifat, daftar kemampuannya mungkin akan sangat berbeda dari Rontok.


Di luar mekanika potensial, medan bintangSistem pembuatan karakter adalah cara yang bagus bagi Bethesda untuk membangun identitas game. Aspek pengetahuan yang dianggap cukup penting oleh Bethesda untuk menjadi bagian dari pembuatan karakter akan membantu pemain membentuk koneksi dengan medan bintangdunia dari awal. Di luar koneksi pengetahuan, pembuatan karakter memberi pemain RPG rasa mekanika dasar yang memengaruhi pertempuran, interaksi sosial, eksplorasi, dan sebagainya. Artinya menjelaskan medan bintangPenciptaan karakter ‘s dapat menawarkan sekilas banyak cara di mana pemain dapat merasa seperti bagian dari alam semesta terbaru Bethesda.


TERKAIT: Peluang Starfield Memiliki Dampak Lebih Besar Daripada Skyrim adalah Slim

Detail Pembuatan Karakter Potensi Starfield

Gambar dari Starfield menunjukkan astronot dengan punggung menghadap kamera.

Banyak yang unik medan bintang aspek yang pasti memiliki dampak besar pada penciptaan karakter. Contohnya, medan bintang pemain tampaknya akan dapat memilih latar belakang untuk karakter mereka. Sedangkan mekanisme medan bintang latar belakang adalah sebuah misteri, mereka bisa berfungsi sebagai pengganti yang sangat baik untuk Gulungan tua‘ balapan, memberi pemain kemampuan ekstra dan bonus berdasarkan masa lalu karakter mereka sebagai pilot, insinyur, penyelundup, ilmuwan, dll. Kemungkinan besar latar belakang akan menjelaskan semua jurusan medan bintang faksi juga, jadi bagian dari latar belakang karakter ini akan memberi penggemar perasaan tentang dunia di sekitar mereka.

Keterampilan yang tersedia untuk pemain dalam pembuatan karakter bisa menjadi lensa yang bagus untuk menjelaskan medan bintangmekanika dasar juga. Misalnya, ketika membahas berbagai jenis senjata permainan, Bethesda mungkin juga memamerkan beberapa keterampilan awal yang meningkatkan kemampuan pemain untuk menggunakan setiap senjata. Pasti ada keterampilan yang terkait dengan mengemudikan kapal, menavigasi bioma alien, berinteraksi dengan warga medan bintang‘s banyak pemukiman yang berbeda, dan sebagainya. Jika Bethesda mengungkapkan gameplay untuk salah satu bagian dari medan bintang, itu harus menyebutkan bagaimana mereka terhubung ke pembuatan karakter juga.


Di luar bagian yang diketahui dari medan bintang penciptaan karakter, masih ada banyak ruang untuk inovasi. Semoga medan bintang akan memberi penggemar Bethesda lebih banyak kontrol atas penyesuaian daripada Rontok dan Gulungan tua pernah. medan bintang pemain tampaknya dapat memilih kata ganti, yang merupakan lompatan besar ke depan untuk pembuatan karakter RPG Bethesda, tetapi seharusnya ada beberapa kejutan lain yang tersedia dalam hal penyesuaian. Latar belakang dapat memberikan keterampilan yang sering ditawarkan balapan dalam RPG, meskipun masih ada harapan untuk beberapa opsi alien yang dapat dimainkan yang dimasukkan entah bagaimana.

Menghubungkan ke Dunia Starfield

astronot bintang

Sepertinya tidak mungkin jurusan pertama medan bintang showcase gameplay akan fokus pada pembuatan karakter saja. Pertarungan, eksplorasi, naratif, dan banyak lagi pada akhirnya akan menjadi pusat permainan, jadi Bethesda mungkin ingin memamerkan aspek-aspek permainan ini terlebih dahulu. Tetap, medan bintanglore dan tempatnya sebagai IP Bethesda baru berarti pembuatan karakter pasti akan terlihat sangat berbeda dari game sebelumnya. Bagaimanapun karya penciptaan karakter, Bethesda kemungkinan memiliki banyak hal untuk dijelaskan.

Mempertimbangkan seberapa banyak yang harus dipelajari medan bintang, semoga Bethesda menawarkan beberapa informasi tentang pembuatan karakter dan mekanik lainnya sebelum musim panas tiba. Jika itu seperti pendahulunya RPG Bethesda, medan bintang pasti menawarkan banyak cara berbeda untuk membuat pemain merasa seperti bagian nyata dari dunia, apakah mereka mendapatkan kekuatan di organisasi paling terkemuka atau menggali kedalaman dunia asing. Sebelum pemain dapat mencapai salah satu poin tersebut, mereka harus menjadi astronot terlebih dahulu. Penciptaan karakter benar-benar tampak seperti tempat yang sempurna untuk mulai menjelaskan panjang dan nafas medan bintang.

medan bintang rilis 11 November 2022 untuk PC dan Xbox Series X/S.

LEBIH: Skyrim: Dragonborn Pertama Adalah Murid Hermaeus Mora

seni kotak pokemon legends arceus
Pokemon Legends: Arceus Fan Membuat Manual Kustom yang Luar Biasa untuk Game

Penggemar Pokemon Legends Arceus membuat manual yang memberi tahu pemain tentang karakter permainan, cerita, dan Pokemon pemula.

Baca Selanjutnya


Tentang Penulis