Spin-off Final Fantasy terbaik dalam satu dekade

“Aku tidak peduli siapa kamu!” seorang pria pirang generik tapi tampan berteriak sebelum meninju wajah bos, dengan kasar menyela monolog jahat mereka.

Humor sadar diri ini meresap ke seluruh Asing dari surga Asal Fantasi Akhir, dan pada umumnya, ini bekerja dengan sangat, sangat baik. Ketakutan apa pun yang saya miliki tentang Asing dari surga dihilangkan setelah belasan jam dengan sistem pertarungannya yang fenomenal, cerita yang aneh tapi asli, dan komitmen yang mengejutkan untuk merayakan semuanya Final Fantasy — semua melalui mata seorang edgelord yang marah bernama Jack.

Sementara game awalnya mungkin muncul sebagai “Soulslike” take on Fantasi Terakhiritu sebenarnya jauh lebih sesuai dengan game aksi langsung seperti Ninja Gaiden. Itu membuatnya jauh lebih mudah diakses daripada sesuatu seperti Cincin Elden. Asing dari surga adalah waktu yang baik, tetapi memiliki beberapa kekurangan yang dapat dimaafkan.

Jangan Menjadi Orang Asing

Jack adalah pahlawan yang pemarah dan vulgar, tetapi karakternya mengalami pertumbuhan yang cukup besar.Square Enix

Pada tingkat tertinggi, Asing dari surga adalah imajinasi ulang dari yang pertama Fantasi Terakhir: Prajurit Cahaya yang dinubuatkan berusaha menyelamatkan Kerajaan Cornelia. Tapi itu menjalin dalam cerita liar dengan beberapa elemen sci-fi gila yang tidak Anda harapkan. Efek Tetsuya Nomura pada game ini jelas. Apakah itu hal yang baik atau tidak, kemungkinan tergantung pada bagaimana perasaan Anda tentang pekerjaan Nomura secara umum. Jika Anda menyukai gaya permainan Final Fantasy modern dan kompleksitas naratif Kingdom Hearts, maka Anda akan menikmati ini.

Protagonis Jack Garland dan rekan Jed dan Ash semuanya tertarik pada Cornelia karena alasan yang tidak dapat mereka jelaskan, tetapi mereka memiliki beberapa kristal dan keinginan untuk membunuh “Chaos.” Saat mereka melakukan perjalanan melintasi dunia, dua Warriors of Light bergabung dengan mereka. Mengapa lima padahal seharusnya ada empat? Ini adalah pertanyaan yang bagus untuk ditanyakan.

Asing dari surgacerita dan karakternya tidak serumit arus utama Fantasi Terakhir, sebagian besar karena struktur game. Anda tidak menjelajahi dunia terbuka, melainkan serangkaian misi yang dimulai dari peta dunia. Pestanya banyak bercanda saat Anda menjalani misi, dan ceritanya sering kali bermain-main dengan kejantanan Jack yang tidak masuk akal.

Stranger of Paradise memiliki perpaduan surealis dari elemen fantasi dan sci-fi seri ini.Square Enix

Ada rasa surealisme yang berkembang saat Anda melangkah lebih jauh Asing dari surga. Anda sedang dalam pencarian ini di dunia fantasi tinggi, tetapi Anda menemukan catatan ini tentang “dimensi” lainnya. Jack juga mendengarkan “My Way” Frank Sinatra di teleponnya. Ini benar-benar tidak masuk akal, tapi entah bagaimana berhasil.

Di sela-sela misi, Anda dapat menuju ke Cornelia untuk berbicara dengan beberapa NPC. Tak satu pun dari ini penting, atau bahkan sangat penting, tetapi ada beberapa kalimat lucu, seperti orang idiot bernama Fred yang bercanda tentang Warriors of Light “menghilangkan sakit punggungnya.” Ceritanya membingungkan untuk waktu yang lama, tetapi begitu Anda mendapatkan sedikit kejelasan, itu menjadi lebih baik.

Dapatkan Pekerjaan

Dungeon adalah imajinasi ulang yang luar biasa dari sebelumnya Fantasi Terakhir lokasi.Square Enix

Setiap misi di Asing dari surga buat pesta Anda berjalan-jalan melalui ruang bawah tanah baru berdasarkan area dari salah satu dari 15 game Final Fantasy arus utama, mengulang elemen dan tema musik dari masing-masing.

Hutan Jahat dari PERBAIKAN memiliki mata air yang memulihkan kesehatan Anda, sedangkan Sunleth Waterscape dari FFXIII memungkinkan Anda menggunakan bola untuk mengubah cuaca. Masing-masing memiliki elemen unik yang membuatnya menonjol, dan tingkat eksploitasi tertentu. Soundtracknya membangkitkan game-game sebelumnya tetapi memberikan putaran yang lebih modern, menghadirkan putaran kemenangan yang nyaman dari hit-hit terbesar Final Fantasy — tepat pada waktunya untuk ulang tahun ke-35 game pertama.

Asing dari surgaSistem pertarungannya sangat cepat dan brutal, jelas mengambil inspirasi dari silsilah judul aksi Team Ninja. Salah satu elemen paling unik dari gim ini hadir dengan Soul Shield. Anda dapat menggunakan stagger gauge untuk memblokir serangan musuh. Jika waktunya tepat, Anda dapat memulihkan MP atau bahkan menyerap serangan musuh untuk digunakan melawan mereka.

Musuh juga memiliki pengukur stagger, dan ketika habis, Anda dapat menggunakan gerakan Soul Burst yang sangat kejam untuk membuat mereka meledak dan memulihkan MP. Ada semacam kegembiraan suram yang muncul dari melihat Jack secara brutal meledakkan berbagai ikon Fantasi Terakhir makhluk, seperti Kratos menggunakan Spartan Rage di dewa perang.

Setiap pekerjaan di Asing dari surga terasa unik, dan kombinasinya membuat banyak variasi. Square Enix

Sistem pekerjaan adalah inti dari pertempuran dan perkembangan permainan dengan pohon keterampilan dan pekerjaan yang lebih maju untuk dibuka. Black Mage, Thief, dan Dragoon ada di sini, tetapi ada beberapa tambahan baru juga, seperti Void Knight dan Tyrant. Jumlah variasi yang ditawarkan benar-benar mengejutkan, dan ini adalah salah satu contoh favorit saya dari sistem pekerjaan secara keseluruhan. Fantasi Terakhir seri. Anggota partai Anda juga memiliki pekerjaan berbeda yang dapat mereka gunakan, dan selama pertempuran, Anda dapat menekan kiri atau kanan pada D-pad untuk membuat anggota partai yang ditugaskan menyerang dengan intensitas lebih untuk sementara waktu.

Asing dari surga melakukan pekerjaan yang cukup baik dengan berbagai musuhnya, dan seperti yang Anda duga itu bisa menjadi pengalaman yang cukup menantang. Musuh tidak kenal lelah, dan ruang bawah tanah sering menempatkan Anda dalam situasi yang tidak menguntungkan. Pertarungan bos adalah tempat pertarungan benar-benar bersinar, karena mereka terasa seperti tantangan besar yang benar-benar menguji keterampilan Anda. Setiap pertempuran mengharuskan Anda untuk hati-hati memilih pekerjaan yang tepat, menguasai waktu menggunakan Soul Shield, dan bekerja sama dengan sekutu Anda.

Kabar baiknya adalah Anda dapat menurunkan tingkat kesulitan kapan saja jika Anda mengalami masalah, dan tidak ada hukuman untuk melakukannya.

Pohon pekerjaan memungkinkan Anda membuka kunci kombo, keterampilan, dan pekerjaan lanjutan baru.Square Enix

Kerusuhan jarahan jarahan

Sistem jarahan yang buruk benar-benar satu-satunya hal mencolok yang dipegang Asing dari surga kembali. Anda dapat melengkapi berbagai senjata dan baju besi, beberapa di antaranya dapat meningkatkan afinitas Anda dengan pekerjaan tertentu dan membuka kemampuan. Tetapi Asing dari surga benar-benar membanjiri pemain dengan ratusan jarahan.

Setiap beberapa menit Anda mengumpulkan selusin potongan baru, memaksa Anda untuk menghancurkan tombol optimalkan dan lari ke Smith untuk membongkar peralatan terus-menerus. Berurusan dengan semburan jarahan biasa-biasa saja yang dilemparkan kepada Anda benar-benar merusak upaya untuk membunuh Chaos dengan sihir kristal merah yang marah.

Asing dari surga visual juga mengangkangi garis aneh antara desain seni yang indah dan tekstur hampir era PS3. Lingkungan memiliki beberapa detail imajinatif yang ada pada game Final Fantasy sebelumnya, tetapi model karakter terkadang benar-benar jelek. Saya juga harus menghabiskan banyak waktu untuk mengutak-atik HDR agar bisa melakukannya dengan benar, dan meskipun demikian beberapa area tampak agak terlalu gelap. Untungnya, dari segi kinerja, saya hanya mengalami sedikit perlambatan saat bermain di Performance Mode di PS5.

Jika Anda menonton salah satu trailer game ini dan berpikir “Saya menyukainya!” maka Anda benar-benar tidak akan kecewa. Surga yang aneh adalah pengalaman aneh dengan daya tarik kitsch, bersandar pada status kultus yang diasumsikan dengan penuh semangat. Meskipun mungkin tidak sempurna, Asing dari surga adalah salah satu yang paling menyenangkan Fantasi Terakhir spin-off dalam waktu yang sangat lama — dan dengan mudah salah satu hal paling mengejutkan yang diterbitkan Square Enix lebih lama lagi.

8/10

TERBALIK ETOS ULASAN PERMAINAN VIDEO: Setiap Terbalik ulasan video game menjawab dua pertanyaan: Apakah game ini sepadan dengan waktu Anda? Dan, apakah Anda mendapatkan apa yang Anda bayar? Kami tidak memiliki toleransi untuk pencarian pengambilan tanpa akhir, mekanisme kikuk, atau bug yang melemahkan pengalaman. Kami sangat peduli dengan desain game, pembangunan dunia, alur karakter, dan penceritaan yang disatukan. Terbalik tidak akan pernah meninju, tapi kami tidak takut untuk meninju. Kami menyukai sihir dan fiksi ilmiah dalam ukuran yang sama. Dan sebanyak kami senang mengalami cerita dan dunia yang kaya melalui game, kami tidak akan mengabaikan konteks dunia nyata tempat game tersebut dibuat.