Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin akan mendukung DLSS di PC setelah peluncuran

Karena sifat tampilan piksel tetap, rendering di bawah resolusi asli tampilan dapat menghasilkan gambar yang kurang diinginkan. Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin khususnya telah dikritik karena kualitas gambarnya. Sementara pemilik konsol mungkin harus menghadapinya, pemain PC akan dapat menghindari ini dengan DLSS.

WCCFTech mencetak wawancara dengan Tim Ninja, di mana mereka bertanya tentang detail spesifik mengenai versi PC, yang belum menjadi fokus dalam pemasarannya. Lagi pula, demo yang membawa data ke rilis final tidak tersedia di PC. Beberapa pertanyaan WCCFTech tidak dapat dijawab pada saat itu.

Baru setelah wawancara, tim pengembangan dapat mengonfirmasi bahwa DLSS akan tiba beberapa saat setelah peluncuran. Sayangnya, jendela umum tidak disediakan. Ini adalah berita bagus terlepas dari apakah Anda menjalankan RTX 3090 kelas atas atau kartu kelas bawah seperti 2060. Meneliti persyaratan sistem PC, Stranger of Paradise sangat berat.

GTX 1060 6GB terdaftar di bawah spesifikasi minimum hanya untuk dapat menjalankan game pada 720p pada 30 FPS. Karena itu, kita dapat mengharapkan versi PC untuk berjuang pada resolusi yang lebih tinggi seperti konsol generasi saat ini. Di situlah DLSS akan masuk, meringankan beban GPU untuk memungkinkan peningkatan kualitas gambar tanpa mengorbankan kinerja.