Studio Baru Membuat Game Sebagai Terapi Untuk Membantu Depresi Dan ADHD

DeepWell Digital Therapeutics sedang mencari manfaat terapeutik dari video game.

DeepWell_Logo_Standar

Ternyata orang tuamu salah. Game sebenarnya bisa sangat baik untuk kesehatan mental Anda, dengan penelitian yang menunjukkan video game memiliki efek menguntungkan pada pasien dengan depresi dan ADHD. Faktanya, ada video game yang disetujui FDA di luar sana saat ini untuk merawat anak-anak dengan ADHD.

Video game sebagai terapi adalah bidang baru dan menarik dan pasti dapat bermanfaat bagi para gamer secara keseluruhan. Itu sebabnya pendiri Devolver Digital Mike Wilson dan ahli perangkat medis Ryan Douglas telah ikut mendirikan DeepWell Digital Therapeutics dengan tujuan membuat game nyata untuk mengobati kondisi kesehatan mental.

Terkait: Next-Gen GTA 5 Adalah Peningkatan Besar Untuk Pemain Konsol, Tapi Bukan Yang Menakjubkan

VIDEO THEGAMER HARI INI

Apa yang membuat DeepWell DT berbeda dari perusahaan lain yang mengeksplorasi ruang permainan-sebagai-terapi adalah bahwa perusahaan-perusahaan tersebut mengembangkan terapi terlebih dahulu, kemudian permainan kedua. DeepWell bermaksud untuk membalikkannya sehingga mereka membuat game yang menyenangkan terlebih dahulu dan kemudian melapisi elemen terapeutik di atasnya.

DeepWell_Headshot_Wilson-&-Douglas
melalui DeepWell Therapeutics

“Pengembang telah menemukan cara untuk membawa tingkat keterlibatan dan membuat orang-orang melakukan hal-hal dengan intensitas yang di sisi medis kami mengalami kesulitan,” kata Douglas dalam sebuah wawancara dengan The Verge. “Kesenangan benar-benar hal yang paling terapeutik.”

DeepWell saat ini memiliki beberapa game dalam pengembangan, dengan proyek pertama diharapkan tiba sekitar tahun 2023. DeepWell juga sedang mengidentifikasi game atau game yang ada dalam pengembangan yang mungkin memiliki elemen berguna untuk terapi kesehatan mental. Misalnya, sebuah permainan mungkin mengharuskan pemain untuk membuat pilihan yang mirip dengan teknik yang digunakan dalam terapi perilaku kognitif, atau mereka mungkin membantu mengajarkan teknik pernapasan dan berpikir yang mirip dengan praktik meditasi.


“Segera, beberapa video game terbaik di dunia akan diakui apa adanya – obat kuat – dan desainer game akan membentuk disiplin baru dengan potensi untuk menjangkau audiens terbesar di planet ini,” kata Wilson dalam sebuah pernyataan. .

DeepWell akan selalu diarahkan sebagai perusahaan medis terlebih dahulu, yang berarti semua produk yang dihasilkannya akan memerlukan persetujuan FDA dan perusahaan akan memiliki tim ahli medis yang mengarahkan proyek mereka. Namun, Douglas mencatat bahwa video game bukanlah pengganti untuk teknik medis yang telah terbukti seperti terapi kognitif dengan profesional yang berkualifikasi.

Berikutnya: Halo Interview, Dr Halsey Dan Marian Keyes – “Ini Drama yang Bagus Ketika Anda Tidak Yakin Apakah Anda Dimaksudkan Untuk Berada di Pihak Seseorang”

Natascha McElhone & Olive Grey
Halo Interview, Dr Halsey Dan Marian Keyes – “Ini Drama yang Bagus Ketika Anda Tidak Yakin Apakah Anda Dimaksudkan Untuk Berada di Pihak Seseorang”

Natascha McEhlone dan Olive Grey di dua pahlawan tanpa tanda jasa Halo

Baca Selanjutnya


Tentang Penulis